Game Center Integratioun war sécher e super Beweegung vun Apple. Et huet d'Systemer fir Leaderboards, Leeschtungen vereenegt an Echtzäit Online Multiplayer aktivéiert, wat et vill méi einfach mécht fir Entwéckler sou e System ëmzesetzen. Awer ass dat genuch?
iOS Apparater hunn eng vollwäerteg Spillerinne Plattform während hirer Existenz ginn, an Nieft verschiddenen Casual Spiller, ginn et och staark Titelen déi am Spill a Grafiken excel. Portiounen vun eeler populär Spiller, hir Remake oder komplett eenzegaarteg Spiller wéi et Infinity Blat zitt Spiller ëmmer méi op Touchscreens. Gaming um iPhone, iPod an iPad ass Mainstream ginn, awer et ass nach ëmmer vill Plaz fir Verbesserung. Dofir hunn ech fënnef Saachen zesummegesat, wou Apple nach kéint schaffen fir eng nach besser Spillerfahrung fir Spiller ze bréngen.
1. Ënnerstëtzung fir Tour-baséiert Spiller
Automatesch Sich no Teamkollegen a spéider Echtzäit Multiplayer ass flawless. De System ass ganz gutt ugepasst a fir verschidde Spiller aus Uebst Ninja po Infinity Blat déngt excellent. Awer dann ginn et déi Spiller déi komplett onméiglech sinn an Echtzäit ze spillen. Dozou gehéiert verschidde turn-based Strategien, Brietspiller oder verschidde Wuertspiller, z.B. Wierder mat Frënn.
An dëse Spiller musst Dir dacks laang Minutten op den Tour vun Ärem Géigner waarden, während Dir zum Beispill E-Mail während sengem Tour kéint behandelen. Am uewe genannte Spill gëtt et intelligent geléist - all Kéier wann Dir op engem Tour sidd, schéckt d'Spill Iech eng Push Notifikatioun. Also kënnt Dir d'Spill fir e puer Deeg spillen a mat verschiddene Spiller zur selwechter Zäit. Et ass un Iech wéi séier Dir reagéiert, während Äre Géigner net eidel op den Ecran muss kucken an Är Inaktioun kucken.
Genau dat feelt dem Game Center. Erëm, dëse System wier vereenegt an et missten net verschidden Implementatioune vun Extras fir all Spill sinn. Eng eenzeg Game Center Implementatioun wier genuch.
2. Synchroniséierung vun Spill Positiounen
Apple huet mat dësem Problem fir eng laang Zäit beschäftegt. De Moment gëtt et keng einfach allgemeng Léisung fir Daten aus Uwendungen ze backen. Och wann all Backup op de Computer oder iCloud gespäichert ass, gëtt et kee Wee fir se separat ze extrahieren. Wann Dir e gespillt Spill läschen, Dir musst et erëm no enger frësch Installatioun Leeschtung. Also sidd Dir gezwongen Spiller um Telefon ze halen bis Dir se fäerdeg bréngt, während där Zäit se onnéideg wäertvoll Megabytes ophuelen.
Et ass en nach méi schlëmme Problem wann Dir datselwecht Spill op Ärem iPad an iPhone/iPod Touch zur selwechter Zäit spillt. D'Spill leeft op all Apparat getrennt, a wann Dir wëllt et op béiden Apparater ze spillen, Dir musst zwee Spiller gespillt hunn, well Apple keen Outil Offer Spiller Positiounen tëscht Apparater ze Synchronisatioun. E puer Entwéckler hunn dëse Problem op d'mannst duerch d'Integratioun vun iCloud geléist, awer sou e Service sollt vum Game Center geliwwert ginn.
3. Standard fir Spillerinne Accessoiren
Gaming Accessoiren fir iOS Apparater sinn e Kapitel fir sech. Um aktuellen Maart hu mir verschidde Konzepter, déi d'Spill op engem Display erliichteren sollen, deen keng kierperlech Äntwert ubitt an doduerch zumindest de Komfort vun der Knäppchekontroll emuléiert.
Si existéieren aus dem Portfolio vu verschiddene Hiersteller Fling ob Joystick-IT, déi direkt op den Ecran befestigen an als physesch Verbindung tëscht Äre Fanger an dem Display handelen. Da ginn et méi fortgeschratt Spillsaachen wéi iControlpad, iCade oder GamePad vun 60beat, déi en iPhone oder iPad an e Sony PSP Klon, eng Spillmaschinn maachen oder als separat Gamepad mat engem Kabel verbonne sinn. Och Apple huet eegene Patent fir en ähnleche Controller.
All dräi vun de leschten-ernimmt Accessoiren hunn ee grousse Feeler an hirer Schéinheet - eng kleng Unzuel vun kompatiblen Spiller, déi fir all Modell am meeschten Zénger ass, mä meeschtens an Unitéiten vun Titelen. Gläichzäiteg, grouss Spiller Spiller wéi elektronesch Arts ob Gameloft si ignoréieren dëst Accessoire komplett.
Allerdéngs kéint dës Situatioun einfach geännert ginn. Et wier genuch wann Apple eng API fir Hardware Spillkontrolle fir d'Entwéckler Tools bäidréit. D'Kompatibilitéit wier dann onofhängeg vu wien de Controller mécht, duerch eng vereenegt API wier all ënnerstëtzt Spill fäeg Signaler vun all Apparat ze veraarbecht deen d'API benotzt. Den Niveau vum Spill géif also ëm dräi Niveauen eropgoen, an d'Aktiounsspiller aus enger éischter Persoun Perspektiv ze kontrolléieren wier op eemol bequem.
4. Spill Center fir Mac
Op vill Manéiere probéiert Apple iOS Elementer op OS X ze bréngen, wat et mat der leschter Versioun vum System, 10.7 Lion gewisen huet. Also firwat net och Game Center ëmsetzen? Méi a méi iOS Spiller erschéngen am Mac App Store. Op dës Manéier kënnen d'Späicherpositiounen op vill Manéiere geléist ginn, och tëscht deenen zwee Macs déi Dir besëtzt, de Multiplayer géif vereinfacht ginn an de System vu Ranking an Erreeche vereenegt.
Et gëtt momentan eng ähnlech Léisung fir Mac - Dampmaschinnen. Dësen digitale Spillverdeelungsgeschäft ass net nëmme fir Verkaf, et enthält och e sozialt Gaming Netzwierk, wou Dir mat Äre Frënn interagéiere kënnt an online spillt, Partituren vergläichen, Leeschtungen kréien a lescht awer net zulescht Äre Spill Fortschrëtt tëscht Apparater synchroniséieren, egal ob et ass engem Mac oder enger Windows Maschinn. Alles ënner engem Daach. De Mac App Store konkurréiert scho mat Steam, also firwat net aner funktionell Saachen bréngen, déi soss anzwousch funktionnéieren?
5. Sozialmodell
Spill Center sozial Optiounen sinn staark limitéiert. Och wann Dir Är Partituren an Erzielunge vu Spiller kucke kënnt a se mat Frënn vergläicht, fehlt all déif Interaktioun hei. Et gëtt keng Optioun fir Iech mat aneren ze kommunizéieren - entweder Chat oder Stëmm Kommunikatioun während dem Spill. An awer kann dat Spill op e ganz neien Niveau huelen. Nolauschteren op de Géigner op der anerer Säit probéiert a rosen ze kréien kann interessant Ënnerhalung no all ginn. A wann Dir et egal ass, kënnt Dir dës Feature einfach ausschalten.
Och d'Fäegkeet fir direkt an der Game Center Applikatioun ze chatten wier Sënn. Wéi oft kennt Dir e bestëmmte Spiller nëmmen duerch säi Spëtznumm, et muss guer net eng Persoun aus Ärem Liewen sinn. Also firwat net e puer Wierder mat him austauschen, och wann et just war fir him fir d'Victoire ze gratuléieren? Richteg sinn d'sozial Netzwierker net grad dem Apple säi staarke Punkt, wa mir eis zum Beispill un de Ping am iTunes erënneren, deen och en Hond haut net bléift. Trotzdem wier dëst Experiment derwäert ze probéieren, ëmsou méi well et op Rivalen Steam funktionnéiert.
Et ass och schued datt Dir d'Punkten déi Dir kritt fir fäerdeg Leeschtungen op iergendeng Manéier net benotze kënnt, se funktionnéieren nëmme fir mat anere Spiller ze vergläichen. Zur selwechter Zäit kéint Apple en ähnleche System hei benotzen wéi am Fall Playstation Netzwierk oder Xbox Live - all Spiller konnt säin eegene Avatar hunn, fir deen hien zum Beispill Kleeder kaafen, säin Erscheinungsbild verbesseren an dergläiche fir Punkten, déi a Spiller geholl goufen. Zur selwechter Zäit muss hien net an der virtueller Welt wanderen wéi v playstation-doheem, mä et wier nach ëmmer e groussen, wann och infantile, Plus-value anstatt just d'Punktebewäertung eben ze steigeren.
A wéi mengt Dir et kéint zu enger besserer Spillerfahrung op Apple Apparater bäidroen?
Ech averstanen virun allem mam Punkt 3, op engem iPad spillen wier eng komplett aner Erfahrung. Et ass net schlecht esou, mee Spiller wéi Asphalt, zum Beispill, spillen net gutt mat engem groussen Apparat an der Hand, an e Controller deen un den Hörgeräte-Input/Outgang verbonne ka ginn wier super :)
Am GameCenter gesinn ech komplett sënnlos Partituren fir vill Spiller, selbstverständlech weess een wéi een de Verschlësselungssystem "hackt" deen Partituren op GameCenter schéckt. Et géif Apple verlaangen esou absurd héich Partituren ze läschen an Spiller ze verbidden. Ech mengen, zum Beispill, déi Spiller wou déi grouss Majoritéit vun de Spiller e Maximum vu ronn 20 hunn, zum Beispill, awer déi Top fënnef hunn e Score vu vläicht 100 Milliarde = offensichtlech Bedruch.
Déi meescht Spiller kënne mat engem Jailbreak gehackt ginn. Et gi vill Tutorials op YouTube iwwer wéi dëst ze maachen.
Genee dat nervt mech och. Ech hacken Fruit Ninja, ech sinn iwwerrascht datt d'Glas op mengem iPad net schmëlzt, awer da ginn et e puer, déi Millioune Scores hunn. Déi selwecht mat Temple Run, zum Beispill. Wat fir eng Freed soll ech dann dovunner hunn, wann meng Efforten defacto nëtzlos sinn.
Et ass virun allem d"Schold vun de Spiller (Cheater) déi dat maachen. Datt se un esou eppes denken. Déi zweet Schold ass datt Apple hinnen "erlaabt" dat ze maachen.
Sou eppes konnt net op Steam geschéien. Ech sinn e Steam Benotzer zënter de fréie Joeren, wou jidderee de Geck gemaach huet an et hat keng aner Spiller nieft Half Life. A wéi gesäit hien haut aus?
Ech mengen et dauert wahrscheinlech Zäit. Wéi de Spiller Basis op Mac an iOS erweidert, muss eng adäquat Ëmfeld sécherlech virbereet ginn. Awer wann Apple vill Schlof kritt, profitéiert een aneren.
Dëst ass e flotten Artikel! Ech hunn näischt ze addéieren. Oder jo, ech liwweren eppes. Et ass komesch datt Apple net viru laanger Zäit mat sou eppes erauskomm ass. Iwwerhaapt sinn d'Spiller e grousse Geschäft fir hien, a vergaangen sinn d'Deeg wou den iPhone als reng Tie-Dye Telefon presentéiert gouf mat där komescher agebauter Applikatioun fir Aktien ze verfolgen ...
Ganz averstanen mam Martin - GameCenter mécht kee Sënn bis gehackte Partituren iwwerpréift oder verhënnert ginn.
Ech géif soen, datt dat éischt wat mir dofir brauchen HW. Den iMac ass super, de MacMini och, awer all PC-Gamer laacht se. Dat éischt wat soll ukommen ass eppes wéi e Cube, oder kuerz "MacPro mini", eppes wou Dir d'Grafikkaart ersetzen (ausbauen). En typescht Beispill: mäi Papp huet en iMac an extrem Editioun, de Schold vun deem ass, datt X-Plane 10 leeft ofgefaangen, nëmmen déi zweet GB GFX RAM. Leider gëtt et bei Apple keng aner Léisung wéi eng nei ganz Maschinn ze verkafen an ze kafen. Et gëtt och keng Mac Pro Léisung, well eng annerhallef Joer al Saach wier gutt wann et méi modern GFX Kaarten an Thunderbolt hätt.
Ech wëll keen Blödsinn schreiwen, mee ech mengen, d'Grafiken an den iMac kënnen inoffiziell ersat ginn. Et war wahrscheinlech op iFixit oder eppes ähnleches. Probéiert ze googlen.
Ech sinn net emol sécher ob Dir nëmmen d'Grafiken setzen kann, déi Apple benotzt, oder ob Dir och eng aner Zort setzen.
Mä an der Theorie soll et funktionéieren. Mir wëssen datt Apple Laptop Grafiken benotzt. Also soll den Austausch méiglech sinn. Um Enn bleift d'Fro ob et net geléist gëtt wéi zum Beispill mam Mac Pro, wou d'Grafikplazen eng liicht aner Dimensioun hunn an domat keng PCI Express Graphics dohinner setzen.
Gudden Artikel, mat villen Punkten sinn ech ganz d’accord, obwuel ech net sécher sinn op e puer dovunner iergendwéi net méi funktionnéieren. Wann ech mech richteg erënneren, war Ënnerstëtzung fir Tour-baséiert Spiller während der Ukënnegung vun iOS geschwat 5. Soss, Ech net ganz sécher iwwert de leschte Paragraph. Op Xbox Live kann näischt mat Punkten aus Leeschtungen kaaft ginn, Microsoft huet fir dësen Zweck komplett aner Punkten, déi ëmmer musse kaaft ginn. E bëssen anescht ass, datt fir bestëmmte Leeschtungen d'Spiller e Spill Bild kréien, mä dat ass net oft zweemol méi gesinn. Et ass vill méi heefeg fir d'Creatoren vun engem nei verëffentlecht Spill eng Rei vu Kleeder Accessoiren ze maachen, déi de Spiller ka kafen. Ech gesinn net ob et d'selwecht op PSN ass
Gutt, wann ech eng eenzeg Saach muss wielen, déi ech am meeschte vermëssen, da géif ech definitiv d'Synchroniséierung vu Saps net nëmmen tëscht iOS, awer haaptsächlech iOS/Mac uruffen. Well ech hunn och Angry Birds op mengem Mac, mee ech lued se erop. Ech sinn midd et erëm ze spillen ...