Zoumaachen Annonce

Ech hat de Privileg net e richtege Fluchsimulator um iPhone ze begéinen bis ech meng Hänn op Apache Sim 3D krut. Ech war voller Erwaardungen, déi dëst tschechescht Spill konnt erfëllen.

Ech hunn schonn Fluchsimulatoren op der aler ZX Spectre gespillt, wéi ech vum Spill Tomahawk gefaange war. Deemools huet et vill grouss Vektorgrafiken gefloss, déi haut keen iwwerrascht. Awer si huet mech sou faszinéiert datt ech Stonnen a Stonnen Spillzäit mat hatt verbruecht hunn. Et huet probéiert eng realistesch Simulatioun vum Kampf an engem AH-64 Apache Helikopter ze sinn, an ech mengen et ass gelongen. Méi spéit hunn ech Fighter Jet Simulatoren op engem ale PC gespillt, Ech erënnere mech zoufälleg un TFX, F29 Retaliator an anerer. Vun den Helikopteren hunn ech Comanche Maximum Overkill gespillt, wat ech och gutt gefall hunn. Zanterhier sinn ech net fir all Spill vun dësem Typ gefall, obwuel et sécherlech eng Onmass (a punkto Zuel) verëffentlecht goufen. Si hunn mech ëmmer nëmmen e puer Stonnen besat oder ech wollt se net emol probéieren. Alles huet geännert mam Spill dat ech Iech haut wëll presentéieren.



Dëst Spill huet mech un déi al Tomahawk erënnert wéi ech et fir d'éischt ugefaang hunn, an ech hunn eng Tréin vun der Nostalgie gegoss. Et war flott ze gesinn, datt een och fir eis iDarlings e Simulator baséiert op dem AH-64 Apache Helikopter gemaach huet, awer meeschtens hunn ech d'"Glawenfäegkeet" gefall. Keng Arcade, awer eng präzis Simulatioun vum Verhalen vun dësem Helikopter am Kampf. Ech hunn e puer Mängel fonnt, déi mech e bësse gestéiert hunn beim Spillen, awer méi spéit méi doriwwer. Awer insgesamt mengen ech, datt d'Spill gutt erauskomm ass.



De Spillspill ass e Kapitel a sech selwer well et wierklech e realisteschen Helikopter Gewier Simulator ass. De Physikmodell an d'Effekter op Ären Helikopter si wierklech ausgeglach. Jiddefalls, huelt dëst als Laie Meenung, well ech hunn dësen Helikopter am richtege Liewen nach ni geflunn. Den Auteur warnt direkt, datt et keng Arkad ass, an dofir muss ee sech fir d'éischt mat de Kontrollen kennenzeléieren. Ech hunn d'Spill fir d'éischte Kéier während der Vakanz gespillt, ouni Internetzougang, awer ech hunn d'Kontrollen ganz séier ënnerholl. Ech hunn ugefaangen a gelant fir d'éischte Kéier. Jiddefalls, wann Dir Problemer mat et hunn, et gëtt näischt méi einfach wéi eng einfach Spill Kontroll Guide am Missioun Menü Lafen.



An de Kontrollen hat ech méi Schwieregkeeten ze zielen an d'Zil erof ze schéissen, awer mat e bësse Praxis léiert Dir. Déi realistesch Ausbau hëlleft Iech gutt iwwer d'Spill ze fillen. Munitioun a Gas laafen niddereg a kënnen um Fluchhafen gefëllt ginn. Leider muss ech mech iwwer esou eng kleng Saach beschwéieren, an dat sinn d'Missioune. Si sinn net genau schwéier, awer d'Spill feelt eng Kaart oder all Highlight vu Plazen fir ze fléien. Wann Dir ufänkt, kënnt Dir en Diamant an der Distanz gesinn, wat beweist datt d'Arrivée do wäert sinn. Praktesch wousst ech awer net wat ech op der Plaz sichen, an och mat der Infraroutsiicht war ech net ganz erfollegräich fir Ziler ze fannen. Elo, nom Update, ass de Cockpit vun eisem Fighter och nei designt, awer de Radar ass nach just do gemoolt. Wéi och ëmmer, wéi d'Stonnen am Cockpit vun dëser Maschinn eropgeet, fannen ech datt et alles ëm d'Praxis geet an d'Landschaft ronderëm ze kucken. An enger richteger Schluecht wäert Dir och net déi exakt GPS Koordinate vun eenzelne Ziler hunn, awer et wäert d'Géigend sinn, wou Dir musst schloen an Dir musst d'Ziler selwer fannen.



Ech géif nach eng Saach kritiséieren. Och wann et eng Simulatioun ass, hunn ech net erlieft datt iergendeen a schaarfe Missiounen op mech schéisst. Ech ginn zou, datt ech iergendwou am Afghanistan sinn, awer och wann ech d'Schéiss an der Stad héieren, gesinn ech d'Feier vun den Anti-Fliger Waffen net. Et ass mir net geschitt, datt een mech erofgeschoss huet, éischter, datt ech mat menger Kloerheet an e Gebai gefall sinn.

Wéi och ëmmer, d'Spill huet net nëmmen e Simulatiounsmodus, awer d'Missioun kann och am Arcade-Modus gestart ginn. Den Ënnerscheed am Verglach zu der Simulatioun ass net sou vill d'Verhalen vum Helikopter, mee éischter d'Kontroll. Den Helikopter dréint scho beim Kipp op lénks a riets, wärend an der Simulatioun 2 Pedale dofir um Enn vum Écran sinn. Wa mir den iDevice no lénks oder riets an der Simulatioun kippen, dréint den Helikopter net, mee just kippt a flitt an déi Richtung. Apropos Kontrollen, ech hunn och d'Fäegkeet gär Ären iPhone op der Flucht ze kalibréieren, sou datt Dir eng Missioun lancéiert an Dir kënnt de Knäppchen um ënneschten Zentrum vum Écran benotze fir Ären iPhone nei ze kalibréieren wéi Dir den Apparat als Basisline kippt fir Accelerometer Kontroll.





Grafesch gesäit d'Spill super aus. Dir hutt dräi Meenungen aus ze wielen. Een ass op der Réck vum Helikopter, deen aneren ass aus dem Cockpit vun Ärem Kämpfer, an déi drëtt ass en Infrarout-Zielsystem, deen haaptsächlech an der Nuecht nëtzlech ass. Déi éischt zwee kucken super aus (och wann et keng Radar am Cockpit ass, obwuel de Kompass uewen um Cockpit net bewegt ass), awer deen Drëtte huet méi grouss Mécken. Ech weess net op den iPhone 4 net esou staark ass, mee wann een d'Stad an der Distanz an der éischter an zweeter gesäit, dann mat der Infraroutsiicht, fänkt d'Stad eréischt un wann een nach méi no kënnt, d.h. et gëtt lues gemaach. Leider sinn an dëser Vue Texturkollisiounen mir geschitt, wann d'Haiser souzesoen geflickert hunn. Interessanterweis geschitt dëst haaptsächlech an den éischte 5-6 Missiounen, wann Dir Är nei Maschinn a seng Kontrollen tatsächlech kennt. Bei den éischte Missiounen am Afghanistan gesinn d'Stied schonn aus alle Siichtsiichten aus wéi se gesinn an näischt blénkt.



Nuetsmissioune ginn e richtege Plëséier. Och wann Dir net vill vun der Ëmgéigend kënnt gesinn, verbessert de Cockpit mat Nuetsvisioun an Infraroutvisioun fir Zilsich wierklech de Genoss vum Spill an d'Realitéit.

Et gëtt näischt iwwer de Sound ze beschwéieren. Déi realistesch Rendering vum AH-64 Apache Fluch kann net ofgeleent ginn. Mat den Kopfhörer ugeschloss, Ech krut ewech a wierklech virgestallt mech an sot Maschinn souz. Net ze schwätzen iwwer d'Missiounen an de Wüstestied, wou Dir zum Beispill Är Eenheet mat den Terroristen hëllefe musst (ech weess net firwat déi Missioun mech méi un Mogadishu an de Komplott vum Film Black Hawk Down erënnert huet), wann Dir wierklech Gewierer an de Stroossen héieren. Dëst verbessert wierklech de Genoss, awer wéinst deem wat ech uewen geschriwwen hunn, schéissen se net op dech, also ass et nëmmen eng Kuliss.



Am Allgemengen ass d'Spill ganz gutt a wann Dir Fluchsimulatoren gär hutt, da kann ech recommandéieren et ze kafen. Fir 2,39 Euro kritt Dir e Spill dat Iech stonnelaang amuséiert. Wann Dir kee Fan vu Fluchsimulatoren sidd, denkt un ob meng Empfehlung fir Iech ass. D'Spill brauch e bësse méi Zäit fir d'Kontrollen ze beherrschen. Nodeems d'Aktualiséierung verëffentlecht gouf, huet de Cockpit geännert, ech hunn d'Vereinfachung vun der Landung net gemierkt. De Radar ass net geännert, an och d'Kaart ass net bäigefüügt, awer och ouni dës Elementer ass d'Spill net schlecht. Ech gleewen fest, datt an Zukunft dës Lofthëllefe wäerten erschéngen.

Apache Sim 3D - 2,39 Euro

.