Zoumaachen Annonce

World of Warcraft Fans hunn éierlech op d'Ukënnegung vum Blizzard säi laang erwaarde mobilen Spill gewaart. Seng offiziell Entdeckung koum gëschter an d'Reaktioune waren diametral géint dat wat mir ursprénglech virgestallt hunn. An an der Finale gëtt et näischt iwwerrascht. De Warcraft Arclight Rumble Titel huet d'Liicht gesinn an d'Reaktiounen dorop sinn éischter voller Enttäuschung. Firwat ass dat, wou ass de Blizzard falsch gaang, a wat seet dat eis iwwer déi ganz mobil Spillindustrie? Leider méi wéi mir wuel wësse wëllen.

D'Leit hunn e super Spilltitel erwaart, deen a ville Genren gehandhabt ka ginn. Och wann eng grouss Grupp vu Spiller léiwer e mobilen MMORPG gesinn, hunn déi meescht sech op eng Strategie am Stil vum klassesche Warcraft 3 geleet, wat en Deel vun der Geschicht erziele konnt an d'Leit an d'ganz Welt vu Warcraft lackelen. Et goufen och Spekulatiounen iwwer RPGs och. Mä an der Finale krute mer eppes, wat bal keen erwaart hat. Tatsächlech ass et eng Variatioun op déi klassesch Tuerm-Offensive-Titelen, déi an der populärer Welt gesat gëtt a soll eng Geschichtskampagne, PvE, PvP a méi ubidden, awer trotzdem kënnen d'Fans den Androck net entgoen, datt dëst Spill war einfach net fir si gemaach.

Blizzard hält e Spigel un der mobiler Spillindustrie op

Als Äntwert op d'Warcraft Arclight Rumble freet ee sech ob mat dëser Beweegung den Entwécklerstudio Blizzard e Spigel fir déi ganz mobil Spillindustrie opgeriicht huet. Spillfans fuerderen zënter Joere fir vollwäerteg mobil Gaming, awer lues a lues hu mir hei kee Qualitéitsspill. Vun de richtegen, vläicht nëmmen Call of Duty: Mobile oder PUBG MOBILE gëtt ugebueden, well mir de populäre Fortnite viru laanger Zäit verluer hunn. Awer wann mir déi genannte Spiller kucken, ass et op den éischte Bléck kloer datt dës zwee Vertrieder net jidderee wäerten zefridden stellen a sech erëm op d'Massen zielen - dat sinn (virun allem) Battle-Royale Titelen, déi Haaptziel vun deenen kloer ass. Geld verdéngen.

Warcraft Arclight Rumble
D'Spiller haten grouss Erwaardungen

Entwéckler Studios iwwersinn einfach mobil Plattformen, a fir gudde Grond. Och wann d'Performance vun den Handyen skyrocket ass, duerch déi se d'Potenzial hunn fir wesentlech méi usprochsvolle Spiller ze këmmeren, hu mir se nach ëmmer net verfügbar. Leider mécht et kee Sënn fir Entwéckler. Iwwerdeems wann Dir Spiller fir PC oder Konsolen entwéckelt, si méi oder manner sécher datt Spiller nei Titele fir raisonnabel Suen kafen, dat ass genee net de Fall an der Welt vum mobilen Spill. Jiddereen wëll gratis Spiller ze spillen, a praktesch keen wier bereet méi ze bezuelen wéi, soen, 5 fir si.

Wäerte mir jeemools eng Ännerung gesinn?

Natierlech, am Endeffekt, stellt sech d'Fro ob d'Approche fir mobil Gaming jeemools wäert änneren. Fir de Moment gesäit et aus wéi wann mir iwwerhaapt keng Ännerung wäerte gesinn. Keng Partei schéngt interesséiert ze sinn et an méi sérieux Titelen ze maachen. Et wier keen (ganz) rentabele Projet fir d'Entwéckler, während d'Spiller sech vum Präis genervten. Spill Mikrotransaktiounen an hir gutt Gläichgewiicht kann als méiglech Léisung schéngen. Leider geet dat alleng wuel net duer. Soss wiere mer elo wuel iergendwou komplett anescht.

Also heescht dat datt mir ni Qualitéitsspiller op eisen Telefone gesinn? Net ganz. Den neien Trend weist eis aner Weeër an et ass ganz méiglech datt d'Zukunft vum mobilen Gaming doranner läit. Natierlech mengen mir Cloud Spillerinne Servicer. An deem Fall musst Dir just de Gamepad mam iPhone verbannen an Dir kënnt ganz einfach sougenannt AAA Spiller spillen. An dëser Hisiicht ginn Servicer wéi GeForce NOW, xCloud (Microsoft) a Google Stadia ugebueden.

Ass dëst de Warcraft dee wierklech stierwe Fans wäert gefalen?

.