Den éischten Deel vum Zombie Shooter Dead Trigger war e wierklech groussen Hit. Souguer esou grouss, datt d'Entwéckler iwwer Zäit d'Spill wéinst piraterie fräi gelooss. Si hunn déi spéider Fortsetzung scho mat engem klore Zil a Form vun engem Freemium Modell erstallt an och mat vill Erfahrung. Awer ass Zombien ëmbréngen nach ëmmer Spaass?
De Brno Studio Madfinger Games huet och dës Kéier näischt dem Zoufall iwwerlooss an e wierklech flotten Grafik-Rendering fir d'Spill erstallt. Detailléiert Veraarbechtung vu Waffen, erschreckend Undead mat ominéis glänzend Aen an ausgeglachene Beliichtungseffekter. All dëst fäerdeg d'Atmosphär vun der Horror Zombie Apokalypse souwéi den exzellente Sound. Dir wäert all Schéiss, Hit an Explosioun erliewen wéi wann Dir do op der Szen vum Verbriechen wier.
Nieft der audiovisueller Säit kruten d'Kontrollen och Verbesserungen am Verglach zum éischten Deel. Wéinst der Tatsaach, datt d'Kontrolléiere vu Bewegung, kucken a gläichzäiteg schéisst um Touchscreen zimlech komplizéiert ass, hunn d'Auteuren eng nei Feature agefouert, genannt Autofire. Par défaut braucht Dir nëmmen ze këmmeren fir ze goen an ze zielen, d'Spill këmmert sech ëm sech selwer ze schéissen. Et ass eng flott Vereinfachung vun de Kontrollen ouni d'Schwieregkeet ze vill ze reduzéieren. D'Spill ënnerstëtzt och kierperlech Spillcontroller.
Zënter datt den ursprénglechen Dead Trigger kritiséiert gouf fir wéineg Varietéit ze hunn, hunn d'Creatoren decidéiert e puer Ännerungen ze maachen. Am Spill fanne mir nieft gewéinlechen Undead och verschidde Minibosser, déi nieft Fäegkeeten wéi onverständlech Mutter an lächerlech lues Bewegung, zum Beispill effektiv explodéieren kënnen. Et ginn nëmmen e puer Zorte vun esou verbessert Zombien am Spill, mä si forcéiere eng Ännerung vun Taktik op d'mannst fir ee Moment.
Dead Trigger 2 et wäert elo verschidden Aarte vu Missiounen ubidden, vun engem einfachen "X Zombies schéissen" bis "dëst ophuelen" fir "e Scharfschützer ze huelen an eis Basis ze verteidegen". D'Spill probéiert kuerz Texter a Rieden ze benotzen fir dës Aufgaben zu enger kohärent Geschicht ze verbannen, awer leider funktionnéiert et net ganz. Et ass verständlech datt d'Creatoren probéiert hunn d'Spill speziell ze maachen, awer iwwer déi onerwaart Arrivée vun der Zombie Apokalypse schwätzen a seng nach méi onerwaart Expansioun ass d'Essenz vum Genre Kitsch a Stereotyp.
Och dësen Versuch op eng Geschicht dréit schlussendlech net dervun of, datt d'Spill no enger Zäit onhaltbar repetitiv gëtt. De Schwéierpunkt op laang Spillzäit an Upgrade Optiounen deet et ëmsou méi. Zum Beispill, Feierwaffen a Sprengstoff kënne verbessert ginn, awer normalerweis musst Dir déi passend Kaarten am Spill fannen. Dës schéngen zoufälleg a selten a Missiounen. An der Traditioun vu Freemium Spiller gëtt et eng Optioun fir dës Upgrades ze bezuelen fir d'Waarden ze verkierzen.
Am Shooter Genre kënnen Zombien am Spill praktesch ouni Strof benotzt ginn. Si ëmbréngen ka kee beleidegen, well et net esou eng moralesch Belaaschtung huet wéi d'Mënschen oder Déieren ëmbréngen. Wéi och ëmmer, déi aner Säit vun der Mënz bleift - wann Dir net mat engem moralesche Kompass ze dinn hutt, ass et net néideg eng Geschicht, e Komplott oder souguer interessant an eenzegaarteg Spillelementer ze erfannen. Dead Trigger 2 ass Beweis datt d'Bekämpfung vu mindless Monstere ganz einfach selwer ouni Gedanken ka ginn.
[App url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
Ech hunn gären als Nummer 32 gespillt, mee ech sinn schon midd vun der Nummer XNUMX :-) Ech sinn schon um Niveau XNUMX :-) Ech schéissen alles wat sech beweegt fir mindestens eng Stonn den Dag :-))
Ech wier ganz net mat der Conclusioun averstanen. Am Allgemengen, am Verglach zum éischten, deen ech (leider) kaaft an e puer Minutten gespillt hunn, war ech iwwerrascht, datt deen zweeten eng Geschicht huet :-).
Ergänzung vun der Iwwerpréiwung mat enger Ausso vu MADFINGER Games:
D'Spill ass online, well mir wëllen vill Funktiounen ronderëm et bauen. Dës Verëffentlechung ass Versioun 0.2.1, also ass et nëmmen den Ufank. Zweete Grond ass fuddelen, well vill Spiller probéieren falsch Resultater ze posten an alles gëtt elo kontrolléiert. Drëtte Grond ass datt mir d'Spill an e puer Sekonnen upassen kënnen (wat mir maachen an d'Spill soll elo méi einfach sinn, zum Beispill)
Timer sinn do, wéinst Design (a jo, mir benotzen et fir Monetariséierung). Wann Dir d'Spill an 30 Minutten fäerdeg wëllt, musst Dir en anert Spill fannen. Den DT2 Design geet drëm fir eng ganz laang Period ze spillen, Updates mat neien Inhalter ze verëffentlechen, nei Ziler an nei Geschicht, etc.
Also zum Beispill maache mir de Bugfix Update elo fäerdeg.. Am November verëffentlechen mir e gréisseren Update mat neie Spillspiller, e puer Melee Waffen, Frënn, etc ... Am Dezember wäerte mir jidderee a China plënneren an natierlech nei Features bäidroen.. Mir wëllen Arenas erëm aféieren, Slot Maschinn, Erausfuerderungen, deeglech Belounungen.
An als monetization. Dir bezuelt Är schwéier verdéngte Suen nëmmen wann Dir eppes wëllt iwwersprangen. All Waff, Gadget, Missioun, Charakter, Sound oder Animatioun ass gratis am Spill .. A mir forcéiere Iech net eppes ze iwwersprangen oder e Blueprint méi fréi ze kafen. Et gëtt keng Paywall oder eppes wéi dëst.
(Notéiert d'Versiounsnummer.)
den Auteur weess net vu wat en schwätzt, spillt wahrscheinlech d'Sims