Zoumaachen Annonce

Gameloft ass ee vun den erfollegräichste Spillverëffentlecher / Entwéckler um mobilen Maart. Et huet en Ëmsaz vun 61,7 Milliounen Euro fir de leschte Véierel gemellt an erwaart fir 2013 en Total Ëmsaz vu ronn 240 Milliounen Euro ze erreechen. All Joer, d'Firma churns Dosende vu Spiller fir iOS, Android an, kuerzem, Windows Phone, mä déi meescht vun hinnen sinn net ganz originell. Gameloft huet vill Millioune gemaach andeems se erfollegräich Spiller vu Konsolen a PC kopéieren, a si schummen sech guer net.

Gameloft huet eng laang Traditioun an der mobiler Spillwelt. Laang ier hien ugefaang Spiller fir den App Store z'entwéckelen, war hien an der Java Spillentwécklung involvéiert a gehéiert zesumme mat Fëschereien (Galaxy on Fire) ënnert den Top, tatsächlech huet hien nach ëmmer dës Plattform net verlooss. D'Firma gouf a Frankräich 1999 vum Michel Guillemot gegrënnt. Dee selwechte Michel Guillemot deen haut ee vun den erfollegräichste Spillfirmen zesumme gegrënnt huet - Ubisoft - an ass och de Brudder vum aktuellen Ubisoft CEO Yves Guillemot.

Schonn op der Java Plattform war Gameloft ee vun den Entwéckler mat de meescht verfügbaren Titelen. Um Menü waren zum Beispill Rennspiller aus der Serie Buedem, eng Fussball Simulatioun Real Football oder lizenzéierte Ofstänn vu bekannte Spiller - Prënz vu Persien, Rainbow Six, Ghost Recon an och Film Spiller. Hei war Gameloft och e féierende Entwéckler wann et ëm Filmfiguren op Handybildschirmer koum.

D'Ouverture vum App Store huet eng komplett nei Méiglechkeet fir Gameloft geschaaft, déi de Verëffentleche gegraff huet a sech op déi meescht Plattformen konzentréiert. An 2008-2009, Qualitéit iOS Spiller waren a kuerz Offer, wéi Entwéckler Studios. Also huet Gameloft ugefaang een Titel nom aneren erauszekréien. Deemools huet hien probéiert den Honger no bekannten Titele vu PC a Konsolen ze befriddegen andeems hien Kopie vun dëse Spiller verëffentlecht huet. Och wann d'Haaptfiguren an d'Geschicht anescht waren, war et fir all Spiller kloer wou Gameloft méi wéi inspiréiert war. Hien huet op dës Manéier vill bekannt an erfollegräich Spiller op iPhone Displays "portéiert". Fir Iech eng Iddi ze ginn, hei ass eng deelweis Lëscht vun de Spiller, déi Gameloft inspiréiert huet:

[eng_half lescht = "nee"]

  • Held vun Sparta I / II = Gott vum Krich
  • Shadow Guardian = Uncharted
  • Modern Combat = Call of Duty: Modern Warfare
  • Zombie Infektioun = Resident Evil
  • Éiweg Legacy = Final Fantasy XIII
  • Dungeon Hunter = Diablo
  • Sacred Odyssee = Zelda
  • Starfront - Kollisioun = Starcraft

[/one_half][one_half last="jo"]

  • Brain Challenge = Brain Age
  • Gangstar = Grand Déifstall Auto
  • Blades of Fury = Soulcalibur
  • Skater Nation = Tony Hawk Pro Skater
  • NOVA = Moien
  • Uerdnung & Chaos = World of Warcraft
  • Sechs Guns = Red Dead Redemption
  • 9 mm = Max Payne
  • Silent Ops = Splinter Cell

[/eng Halschent]

Uncharted Mobile? Kee Wee, Gameloft's Shadow Guardian

Trotz blatanter Kopie vu bekannten Titelen, Gameloft huet ni e Prozess konfrontéiert vun den Entwéckler vun den originelle Titelen. Gameloft kann een net verleegnen - et huet d'Zorte vu Spiller bruecht, déi haaptsächlech um iPhone a spéider um iPad gefeelt hunn. Gangstar mir konnten laang spillen ier et den App Store getraff huet gta 3, oder 9mm ier hien säin Debut hei mécht Max Jungs. O World of Warcraft net ze ernimmen Wéi och ëmmer, Gameloft steet haut nach ëmmer mat der selwechter Strategie, an a fënnef Joer huet den App Store wéineg wierklech originell Titelen bruecht.

No all, Gameloft net besonnesch geschummt vun Kopie, op d'mannst schéngt et aus Ausso vum Michel Guillemot:

Eis Spiller sinn net fir Hardcore Gameren, mee fir Leit déi eng déif Erfahrung wëllen. Wann e Spilltyp net verfügbar ass, da sollt Dir et maachen. Deen eenzege Schued deen Dir hei maache kënnt ass eng gutt Iddi ze verpassen.

Et ass schwéier genee ze soen wéi déif eng Erfahrung de Gameloft CEO am Kapp huet. Seng Spiller charakteriséiert sech net vun engem déiwen a gutt duerchduechte Komplott, am Géigendeel, et ass ganz dacks flaach an ergänzt éischter just d'Aktioun, am Géigesaz zu den Originaltitelen. Zousätzlech ass Gameloft wäit vum technologesche Peak wat d'Grafikveraarbechtung ugeet, wou et war wéi den éischten Deel vun NOVA verëffentlecht gouf, an och net d'Benotzung vun Unreal Engine an Wild Blood huet net dat erwaart Resultat produzéiert.

Et heescht sécher net datt all Gameloft Spiller schlecht sinn. Zum Beispill, déi lescht zwee Deeler Modern Combat si konnten den Absence perfekt ausfëllen Lieserbréiwer, déi bis déi rezent Verëffentlechung Strike Team si insistéiert. Wéi och klassesch Echtzäitstrategien vum Typ Starcraft Dir wäert net vill am App Store fannen an Starfront guer net e schlecht Spill.

Dëst ass net Final Fantasy, mee Eternal Legacy. Wann zwee datselwecht maachen ...

Wéi och ëmmer, et ass schued datt eng Firma sou kapabel wéi Gameloft all Joer eng grouss Zuel vu Spiller op engem Treadmill op Käschte vun Tiefe an heiansdo Qualitéit churnt. Hie kann ëmmer nach onendlech Filmspiller fräiginn (zum Beispill viru kuerzem Däischter Ritter geet erop, Den Erstaunleche Spider-Man) an iteréieren iwwer etabléiert Titelen (Buedem), et kann awer net laang daueren bis d'Spiller Interesse verléieren an déi dacks méi ausgeglach Indie-Titelen Preferenz ginn, déi de Moment den App Store eroberen (eiser ganzer, Limbo, ...)

Et gëtt e Mangel u wierklech staarken an originelle Marken, vun deenen Gameloft kéint prägen. Net nëmmen lizenzéierte Remakes oder Ports vu viraus existéierende Titelen. Dir fannt net eng grouss Zuel vun originelle Titelen a senger Offer. backstab net grad eng ideal Beispill vun engem gutt Spill an Siberesche Streik ass laang vergiess.

Wat iwwer Gameloft? preparéieren als en anert Spill? Draachmanie, zu grousser Iwwerraschung, erëm eng Kopie, dës Kéier vun engem erfollegräiche sozial-Strategie Spill Dragon City, wou Dir op Draachen këmmert amplaz vun engem Bauerenhaff. Déi onendlech Geschicht geet weider ...

.