Zoumaachen Annonce

Ganz interessant Neiegkeeten iwwer e grousse Comeback verbreet sech um Internet. D'Creatoren vun der legendärer Trilogie Marathon, Myth oder der berühmter Halo Serie plangen eppes Grousses fir iOS. Dat ass richteg, et ass eng lieweg Legend, Spillentwéckler Bungie Studios, gegrënnt am 1991 vum Alex Seropian. Bungie Studios ass vun engem One-Persoun Studio zu enger grousser erfollegräicher Entwécklungsfirma gewuess, déi Milliarden u Gewënn mécht.

Marathon

D'Joer ass 2794 (1991 AD) an d'UESC Marathon Raumschëff dréit ëm de Planéit Tau Ceti IV. Awer de friddlechen Universum gëtt duerch d'Horden vun der Pfhor Sklavenass duerchgestrachent, an déi mënschlech Kolonie huet op eemol seng eenzeg Hoffnung am Sécherheetsservice, vun deem Dir Member sidd.

Marathon ass en 1st Persoun Sci-Fi Shooter fir Mac. Et huet vill innovativ Elementer an d'Spillwelt bruecht, sou wéi Dual Waffen, Voice Chat am Multiplayer, Physik Modell Editor, an dergläiche. Den zweeten Deel vum Marathon: Durandal war dat éischt Spill dat Bungie nieft der Mac Versioun op Windows verëffentlecht huet. Gutt, nëmme Fans, déi e Macintosh doheem haten, konnten d'Réalisatioun vun der Marathon: Infinity Trilogie spillen.

Wien net d'Éier hat dem Bungie säi berühmte Marathon ze laafen, kann hir Fitness op der ursprénglecher Trilogie testen, déi aktuell verfügbar ass fräi.

Apple vs. Microsoft

1999, op Macworld, huet de Steve Jobs selwer e grousse Spillprojet vun de villverspriechende Bungie Studios presentéiert. Trotz allen Erfolleger hat de Studio bedeitend finanziell Problemer an huet scho laang no engem Keefer gesicht. De Phil Schiller, Senior Vice President vum Produktmarketing, huet mat Jobs iwwer e méigleche Buyout konsultéiert, awer de Steve sot nee. Schonn eng Woch méi spéit, no méi Fuerschung, decidéiert hien Bungie ze kafen. De Schiller huet direkt telefonéiert mat enger preparéierter Offer, krut awer traureg Informatioun um aneren Enn vum Telefon.

Bungie Studios haten just eng Acquisitioun ënnerschriwwen an, wéi de Spréchwuert seet: "First come, first serve," Bungie gouf Deel vun der Microsoft Game Division am Joer 2000.

Jobs gouf angeblech vun dëser Informatioun rosen, well de Mac säi prominenten Entwéckler verluer huet, wou et ka gesot ginn datt Bungie Studios de Geriichtsspillstudio vun der Mac Plattform war.

Fans, Participanten an der Acquisitioun an Analysten op der ganzer Welt gefrot wat wann Froen, mä haut wësse mer schonn, wéi et war eraus. Mir wëssen och datt de Bungie no enger zimlech erfollegräicher Zesummenaarbecht mat MS erëm onofhängeg ginn ass. Dofir gëtt och e grousse Comeback op der Apple Plattform erwaart, besonnesch um ganz erfollegräichen iOS. Ob d'Weeër vu Bungie an Apple wäerte kräizen ass héich wahrscheinlech, awer loosst eis iwwerraschen.

Spekulatiounen iwwer Bungie Pläng sinn net schockéierend, well iOS e ganz grousse Maart ass, dee fréier oder spéider all déi grouss Entwéckler lackelt. Gutt, an dësem Fall geet et méi ëm zréck op Är gebierteg Plattform. Wat dëser Verwaltung bedeitend Gewiicht gëtt.

Wäert et Crimson sinn?

Iwwerleeunge wéi en Titel et wäert sinn, ob se de Wee vun engem Remake vun engem berühmten Klassiker ginn, oder en neit Konzept an neie Waasser probéieren, ginn a ville Diskussiounsforen diskutéiert. Si ernimmen all de mysteriéisen Numm Crimson. Dëst ass den Numm vun enger markanter rout Faarf, déi eis näischt spezifesch seet. Et sollt iwwer de Genre MMO (massive Multiplayer Online) sinn, deen och net nei op iOS ass, awer et gëtt ni genuch Qualitéitstitele vun erfuerene Entwéckler.

Deelt Är Spillerinne Iddien a Wënsch mat eis an der Diskussioun.

Ressourcen: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.