Zoumaachen Annonce

D'Maus ass en integralen Deel vun Apple Computeren zënter dem Lisa Modell, deen am Joer 1983 agefouert gouf. Zënterhier ännert d'Äppelfirma permanent d'Erscheinung vu senge Mais. Net nëmmen hunn d'Leit hir Designgeschmaach iwwer d'Jore geännert, awer och d'Aart a Weis wéi mir mat eise Macs interagéieren.

Wat d'Entwécklung vu Mais zënter 2000 ugeet, sinn et wéineg Leit op der Welt déi detailléiert Informatiounen iwwer de ganze Prozess hunn. ee vun hinnen ass Abraham Farag, fréiere Leadingenieur vum Produktdesigningenieur. Hien ass de Moment den Direkter vum Sparkfactor Design, eng nei Produktentwécklungsberodung.

Farag Figuren als ee vun de Brevethalter fir Multi-Knäppchen Maus. Server Cult of Mac hat d'Geleeënheet mam Farage iwwer seng Zäit bei Apple ze chatten, d'Aarbecht déi hien do gemaach huet a seng Erënnerungen un d'Entwécklung vu Multi-Button Mais. Obwuel et ass Jony Ive Dem Apple säi bekanntste Designer, d'Firma huet ëmmer agestallt a beschäftegt weider méi fäeg Leit wéi Farag.

Hien ass bei Apple am Mäerz 1999. Hie gouf zu engem Projet zougewisen fir eng Maus z'entwéckelen fir de kontroversen "Puck" ze ersetzen (ënnert op der Foto) déi mam éischten iMac koum. Dëst huet dem Apple seng éischt "knäpplos" Maus erstallt. De Farag erënnert hatt als e glécklecht Accident.

 "Et huet alles ugefaang mat engem Modell fir dee mir net genuch Zäit haten. Mir hunn sechs Prototypen gebaut fir de Steve ze weisen. Si ware komplett fäerdeg, mat allen Trennkurven fir d'Knäppercher. D'Faarwen goufen och an der Ofschlosspresentatioun gewisen.'

Am leschte Moment huet d'Designteam decidéiert e méi Modell ze addéieren deen de Look vun engem Design reflektéiert deen d'Fundament fir de legendären "Puck" ginn huet. Deen eenzege Problem war datt de Modell net ganz fäerdeg war. D'Equipe hat keng Zäit fir d'Konturen vun de Knäppercher ze finaliséieren fir kloer ze maachen wou se plazéiert ginn.

"Et huet ausgesinn wéi eppes gro. Mir wollten dës Aarbecht an enger Këscht setzen, fir datt kee se géif gesinn, "erënnert de Farag. Dem Jobs seng Reaktioun war awer onerwaart. "De Steve huet déi ganz Modelllinn gekuckt a sech op dat ongeschloss Geschäft konzentréiert."

"Dëst ass genial. Mir brauche keng Knäppercher, "sot den Jobs. "Du hues Recht, Steve. Keng Knäppercher ", huet een zum Gespréich bäigefüügt. An esou ass d'Versammlung eriwwer.

"De Bart Andre, de Brian Huppi, an ech sinn aus dem Zëmmer erausgaang an sinn an der Gang gestoppt, wou mir eis openee gekuckt hunn wéi: "Wéi maache mir dat?" Wéinst dem ongeschlossene Modell hu mir e Wee missen erausfannen fir eng Maus ouni Knäpper ze maachen.

Déi ganz Equipe huet et endlech gepackt. D'Apple Pro Mouse (ënnert op der Foto) ass am Verkaf gaang am Joer 2000. Et war net nëmmen déi éischt Knäppchenlos Maus, et war och Apple d'éischt Maus fir LEDs ze benotzen fir Bewegung ze spieren anstatt e Ball. "D'R&D Team schafft zënter ongeféier engem Joerzéngt un dësem", seet de Farag. "Souwäit ech weess, ware mir déi éischt Konsumentelektronikfirma fir esou eng Maus ze verkafen."

D'Apple Pro Mouse huet et gutt gemaach, awer d'Team war décidéiert d'Konzept nach méi wäit ze drécken. Konkret wollt hien vun enger Maus ouni Knäppercher op eng Maus mat méi Knäppercher goen. Sou eng Maus ze maachen an gläichzäiteg attraktiv ze maachen war eng schwiereg Aufgab. Awer de Steve Jobs ze iwwerzeegen war eng nach méi schwéier Aufgab.

"De Steve war e staarke Glawen datt wann Dir eng gutt genuch UI baut, Dir sollt alles mat engem Knäppchen maache kënnen", seet de Farag. "Just no 2000 waren et zimmlech e puer Leit bei Apple déi virgeschloen hunn datt se un enger Multi-Button Maus solle schaffen. Awer dem Steve seng Iwwerzeegung war méi wéi en Ausschlagkrich. Net nëmmen hunn ech him d'Prototypen gewisen, mee ech hunn hien och iwwerzeegt vum positiven Impakt op AI.

De Projet ass an der éischter Etapp an Echec opgehalen. De Farag hat eng Versammlung am Designstudio, wou och de Jony Ive dobäi war, zesumme mat de Responsabele vum Marketing an Ingenieur. "De Steve war net op d'Versammlung invitéiert," erënnert de Farag. "Net datt hien net konnt - hie konnt iwwerall um Apple Campus goen - mir hunn einfach eppes diskutéiert wat mir him nach net wollten weisen. Mir hunn Prototypen vu Multi-Button Mais gekuckt a ware wäit an der Entwécklung - mir haten Aarbechtsdeeler a souguer Benotzertesten. Alles war op den Dësch verdeelt.'

Op eemol ass den Jobs laanscht gaangen well hien vun enger Versammlung zréckkoum. Hien huet d'Prototypen um Dësch gesinn, opgehalen a méi no komm. "Um wat schaffs du idioten?", huet hie gefrot wéi hie gemierkt huet wat hatt kuckt.

"Et war total Rou am Raum," erzielt de Farag. „Keen wollt dee Narr ginn. Allerdéngs hunn ech um Enn gesot datt dat alles op Ufro vum Marketing Departement war an datt et eng Multi-Button Maus ass. Ech hunn him weider gesot datt alles duerch Firmeprozesser guttgeheescht gouf, also hu mir ugefaang drun ze schaffen.

Jobs hunn op Farago gekuckt, "Ech sinn Marketing. Ech sinn en One-Man Marketing Team. A mir wäerten dëst Produkt net maachen.“ Domat huet hien sech ëmgedréit an ass fortgaang.

"Also einfach de Steve huet de ganze Projet ëmbruecht. Hien huet him komplett ewechgeblosen, "seet de Farag. "Dir konnt de Raum net verloossen, weider mam Projet an hoffen Är Aarbecht ze halen." Fir d'nächst Joer war d'Multi-Button-Maus tabu an der Firma. Awer dunn hunn d'Leit ugefaang erëm un hir ze denken an ugefaang ze probéieren Jobs ze iwwerzeegen.

"Am Steve senger Verteidegung - hie wollt nëmmen dat Bescht fir Apple. Am Kär wollt hien net mat engem Produkt kommen, deen all aner Firma offréiert. Hie wollt d'Konkurrenz sprangen, alles mat der Technologie vun der Zäit ", erkläert de Farag. "Ech denken fir hien, mat dem One-Button Mauskonzept ze halen war e Wee fir d'UI Designer ze kréien mat eppes perfekt propper an einfach ze kommen. Wat säi Geescht geännert huet, war datt d'Benotzer gewëllt waren Kontextmenüen a Mais mat multiple Knäppercher ze akzeptéieren, déi verschidden Aktiounen ausféieren. Iwwerdeems de Steve bereet war dat ze wénken, konnt hien net akzeptéieren datt déi nei Maus ausgesäit wéi all déi aner.'

Déi Haaptinnovatioun déi gehollef huet Jobs ze beweegen waren déi kapazitiv Sensoren déi direkt am Kierper vun der Maus lokaliséiert sinn. Dëst huet den Effekt vu multiple Knäppercher erreecht. An engem Sënn erënnert dëst Thema un déi virtuell Knäppercher vum iPhone, déi sech an all Applikatioun änneren wéi néideg. Mat Multi-Button Mais, fortgeschratt Benotzer kënnen d'Aktiounen vun eenzelne Knäppercher konfiguréieren, während Casual Benotzer d'Maus als ee grousse Knäppchen gesinn.

Den Abraham Farag huet Apple am Joer 2005 verlooss. An de Joeren duerno huet säin Team den aktuelle Modell erstallt - d'Magic Mouse - wat verbessert huet op deem wat de Farag gehollef huet ze schaffen. Zum Beispill, de Trackball op der Mighty Mouse gouf mat der Zäit mat Stëbs verstoppt, dee schwéier ze läschen war. D'Magic Mouse huet et duerch Multi-Touch Geste Kontroll ersat, ähnlech wéi d'Displays vun iOS Apparater a Trackpads vu MacBooks.

Source: CultOfMac
.