Zoumaachen Annonce

Apple's Chief Design Officer jonathan ech huet um Creative Sommet eng ganz interessant Ried gehalen. No him ass Apple säin Haaptziel net Suen ze verdéngen. Dës Ausso steet ganz am Géigesaz zu der aktueller Situatioun, well Apple am Moment ronn 570 Milliarden US-Dollar wäert ass als déi wäertvollst Firma op der Welt. Fir Ären Interessi, kënnt Dir op de Link kucken Apple ass méi wäertvoll wéi ... (Englesch erfuerderlech).

"Mir si frou mat eise Recetten, awer eis Prioritéit ass net Akommes. Et kléngt vläicht net iwwerzeegend, awer et ass wouer. Eist Zil ass et super Produkter ze maachen, wat eis begeeschtert. Wa mir dat gutt maachen, wäerten d'Leit se gär hunn a mir verdéngen Sue. Ive behaapt.

Hien erklärt weider datt wann Apple an den 1997er Joren um Rand vun der Faillite war, datt hien geléiert huet wéi eng rentabel Firma soll ausgesinn. A sengem Retour an d'Gestioun am Joer XNUMX huet de Steve Jobs sech net op d'Suen konzentréiert. "A senger Meenung no waren d'Produkter vun der Zäit net gutt genuch. Also huet hien decidéiert besser Produkter ze kreéieren. Dës Approche fir d'Firma ze retten war komplett anescht wéi déi vun der Vergaangenheet, déi alles ëm d'Käschten ze reduzéieren an de Gewënn generéieren.

"Ech verleegnen absolut datt gutt Design eng wichteg Roll spillt. Design ass absolut néideg. Designen an innovéieren ass wierklech haart Aarbecht, " hie seet an erkläert wéi et méiglech ass Handwierker a Masseproduzent gläichzäiteg ze sinn. "Mir musse Nee soen zu ville Saachen, un déi mir gäre géife schaffen, awer mir mussen e bëssi huelen. Nëmmen da kënne mir maximal Suergfalt fir eis Produkter widmen."

Um Sommet hunn ech iwwer den Auguste Pugin geschwat, dee sech staark géint d'Massproduktioun wärend der Industrierevolutioun war. "Pugin huet d'Impieitéit vun der Masseproduktioun gefillt. Hie war komplett falsch. Dir kënnt nëmmen en eenzege Stull op Wëllen bastelen, dee komplett wäertlos ass. Oder Dir kënnt en Telefon designen dee schliisslech an d'Massproduktioun geet an e puer Joer mat vill Effort a vill Leit am Team verbréngen fir dat Bescht aus deem Telefon ze kréien.

"Wierklech super Design ass net einfach ze kreéieren. Gutt ass de Feind vu groussem. E bewährten Design maachen ass keng Wëssenschaft. Awer wann Dir probéiert eppes Neies ze kreéieren, stellt Dir Erausfuerderungen op ville Fronten. beschreift Ive.

Ech hu bäigefüügt datt hien seng Opreegung net beschreiwen kann en Deel vum kreative Prozess ze sinn. "Fir mech, op d'mannst mengen ech, ass dee schéinste Moment en Dënschdeg de Mëtteg, wann Dir keng Ahnung hutt an e bësse méi spéit kritt Dir et an engem Moment. Et gëtt ëmmer eng flüchteg, kaum verständlech Iddi, déi Dir dann mat verschiddene Leit konsultéiert.

Apple erstellt dann e Prototyp deen dës Iddi verkierpert, wat den erstaunlechsten Iwwergangsprozess zum Schlussprodukt ass. "Dir gitt graduell vun eppes flüchtegs zu eppes konkretes. Da setzt Dir eppes op den Dësch virun enger Handvoll Leit, si fänken un Är Kreatioun z'ënnersichen an ze verstoen. Duerno gëtt Plaz geschaf fir weider Verbesserungen."

Ech hunn seng Ried ofgeschloss andeems ech d'Tatsaach widderhuelen datt Apple net op Maartfuerschung vertraut. "Wann Dir se verfollegt, sidd Dir duerchschnëttlech." Ive seet datt en Designer verantwortlech ass fir déi potenziell Méiglechkeeten vun engem neie Produkt ze verstoen. Hie sollt och ganz grëndlech mat den Technologien vertraut sinn, déi him et erlaben, e Produit ze produzéieren, deen dës Méiglechkeeten entsprécht.

Source: Wired.co.uk
.