Zoumaachen Annonce

Den Humble Indie Bundle V ass wuertwiertlech voll mat Tonne Top-Notch Spiller. Leider gëtt et an e puer Deeg gestoppt an et wier schued d'Méiglechkeet ze verléieren interessant Titelen bëlleg ze kafen. Dofir hu mir eng Iwwerpréiwung vun engem Spill aus dem ganze Package fir Iech virbereet. Ouni Zweiwel, LIMBO huet de meeschte resonant Numm.

De Spilldebut vun däneschen Entwéckler Playdead huet d'lescht Joer d'Liicht vum Dag gesinn. Wéi och ëmmer, vill Spiller hunn et op eng bedeitend Distanz komm, well Microsoft déi initial Exklusivitéit fir seng XBOX Konsol arrangéiert huet. Dofir huet dësen onerwaarten Hit déi aner Plattformen (PS3, Mac, PC) mat engem Joer Verspéidung erreecht. Awer d'Waarden war et wäert, d'Zäitreserve huet den Appel vun dësem Spill guer net reduzéiert, obwuel den Hafen natierlech all Mängel vum Original behalen huet. A well Limbo Deel vun engem risege Package ass Humble Indie Bundle V, et ass definitiv derwäert ze erënneren wat et sou speziell mécht.

Limbo kéint als "Puzzel" oder "Hopfen" Spill klasséiert ginn, awer erwaart definitiv net e Mario Klon. Et géif éischter mat den Titelen Braid oder Machinarium verglach ginn. All dräi ernimmt Spiller bruecht e schéinen an markant visuell Stil, excellent Toun an nei Spill Prinzipien. Vun do aus ginn hir Weeër awer auserneen. Wärend Braid oder Machinarium op eng komesch faarweg Welt wetten, zitt de Limbo Iech an eng al Foto, déi un d'Däischtert erënnert, duerch d'Vignette vum Écran, vun där Dir einfach d'Aen net ofhuele kënnt. Braid huet eis mat vill Text iwwerwältegt, am Limbo gëtt et de facto keng Geschicht. Als Resultat si béid Titele gläich onverständlech a maachen vill Interpretatioun fir de Spiller op, mam eenzegen Ënnerscheed ass datt Braid vill méi wichteg an opgeblosen ausgesäit.

Et gëtt och e fundamentalen Ënnerscheed an der Approche fir de Spiller. Wärend bal all aktuellt Spill en Tutorialniveau enthält an Dir sidd als éischt vun der Hand gefouert, Dir fannt näischt wéi dat am Limbo. Dir musst d'Kontrollen erausfannen, de Wee fir d'Puzzel ze léisen, alles. Wéi d'Auteuren sech selwer héieren gelooss hunn, gouf d'Spill erstallt wéi wann ee vun hire Feinde et sollt spillen. D'Entwéckler sollen dann en zweete Bléck op déi resultéierend schwiereg Puzzelen huelen an e puer onopfälleg Audio oder visuell Cue addéieren, wéi wann hire Frënd amplaz spillt. Dës Method ass schéin illustréiert an engem vun den Eröffnungskapitelen, wann de Spiller fir d'éischt mat sengen Hänn géint eng rieseg Spann steet an op den éischte Bléck verteidegt ass. Awer no enger Zäit gëtt en onbekannte metallesche Klang am lénksen Kanal héieren. Wann de Spiller ronderëm de lénksen Rand vum Écran kuckt, wäerte se eng Fal um Buedem gesinn, déi aus engem Bam mat engem Klatter gefall ass. No enger Zäit realiséiert jidderee wat vun him erwaart gëtt. Et ass eng kleng Saach, awer et hëlleft grondsätzlech eng Atmosphär vun Onsécherheet an Hëlleflosegkeet ze kreéieren.

[youtube id = t1vexQzA9Vk Breet = "600" Héicht = "350"]

Jo, dëst ass net nëmmen all gewéinlech Casual Spill. Beim Limbo wäert Dir Angscht hunn, erschreckt, Dir wäert d'Spannebeen ofräissen an se op d'Stécker setzen. Awer virun allem wäert Dir stierwen. Vill Mol. Limbo ass e béise Spill, a wann Dir probéiert e Problem einfach ze léisen, wäert et Iech dofir bestrofen. Op der anerer Säit ass d'Strof net sou schwéier, d'Spill lued ëmmer e bëssen zréck. Plus, Dir wäert fir Är Dommheet mat enger vun de verschiddenen Doud Animatioun belount ginn. Och wann Dir Iech selwer eng Zäit laang fir Är widderholl Feeler verflucht, wann Dir d'Darm vun Ärem Charakter iwwer de ganze Bildschierm kuckt, wäert schlussendlech e zynescht Laachen op Äert Gesiicht setzen.

An et muss gesot ginn, datt de Limbo, vläicht am Géigesaz zu den Erwaardungen, en iwwerraschend gudde Physikmodell huet. Awer esou konnt een poetesch iwwer alles wackelen, vun der Physik vu fléienen Darm iwwer Filmfotografie, déi un Bildrauschen erënnert bis erstaunlech Ambientmusek. Leider kann déi beandrockend audiovisuell Veraarbechtung den Ungleichgewicht vun der éischter an zweeter Halschent vum Spill net retten. Am Eröffnungsdeel wäert Dir vill scripted Eventer begéinen (a genee déi, déi eng Atmosphär vun Angscht an Onsécherheet kreéieren), während déi zweet Halschent am Fong just eng Sequenz vun ëmmer méi komplexe Spiller mat Raum ass. De Chef vu Playdead selwer, den Arnt Jensen, huet zouginn datt hien seng Fuerderungen an enger spéider Entwécklungsphase opginn huet an domat de Limbo an e bloe Puzzle-Spill rutsche léisst, wat sécherlech schued ass.

Als Resultat, kéint ee léiwer eng méi kuerz awer méi staark Erfahrung an op d'mannst en Hiweis vun enger Geschicht. Och wann Dir säi Präis berücksichtegt, Limbo huet eng relativ kuerz Spillzäit - dräi bis sechs Stonnen. Dëst ass e schéint Spill dat definitiv ënnert den innovativen Titele wäert rangéieren wéi Mirror's Edge, Portal oder Braid. Mir wënschen dem Playdead vill Gléck an der Zukunft an hoffen, datt se d'nächst Kéier net sou séier maachen.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.