Zoumaachen Annonce

Den 8. September 2011 koum e populär Abenteuerspill am App Store Machinarium, dat ass d'Aarbecht vun tschechesche Creatoren aus engem onofhängege Studio zu Brno Amanita Design. Virun enger Zäit war et och un der Spëtzt vum App Store Ranking. D'Spill gëtt et zënter 2009, an elo gëtt et och op Apple Pëllen ausgebaut.

Dat klengt Meedchen vun Amanita Design kann et wierklech maachen. D'Equipe, déi aus Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák an Adolf Lachman besteet, huet bewisen, datt Spiller net nëmmen hiren eegene Sound, mee och hir eege Poetik kënnen hunn. 2009 hu si d'Coupe de Gewënner am I gewonnenonofhängeg Games Festival an der Kategorie Excellence an der visueller Konscht, aner Trophä op PAX Expo - an de Präis Offiziell Selektioun 2009. Déi visuell Säit vum Spill ass absolut phenomenal. Déi raw Zinnwelt gëtt an all Detail gezeechent, wat natierlech dozou féiert datt de Spiller an d'Spill zitt. Direkt um éischte Bildschierm hunn ech en Aluminiumlöffel op menger Zong gefillt. Dir musst och iergendwann eng Zopp dovunner geschlof hunn. Och wann et eng 2D Welt ass, ass d'Ëmwelt ganz plastesch an Dir fillt Iech wéi wann Dir am drëtte Raum spillt. Och déi begleedend Kläng a Musek handelen wéi wann Dir op der anerer Säit vum Display stitt. Dëst huet wierklech ganz gutt geklappt.

Dir sidd an der "Haut" vun engem klenge Roboter an Är Aufgab ass näischt méi wéi e Passage an aner Deeler vun der mechanescher Stad. D'Creatoren hunn de verbalen Ausdrock miniméiert, Comic Bubbles gi benotzt fir tëscht de Personnagen ze kommunizéieren. De Fortschrëtt duerch d'Stad ass komplizéiert vu Puzzelen, Rätselen an aner Intricacies, déi Är Gehirsspiral waarm oder éischter entzünden. Verschidde Saache ginn am Raum gesat, déi Dir ëmmer als gutt Handwierker benotzt. Kuckt och no Heber, Knäpper an aner Heber, déi Iech erlaben eppes unzefänken.

An all Deel vun der Stad ass de Roboter ëmmer eppes. Dir kënnt a seng Gedanken kucken andeems Dir de Glühbirknäppchen an der ënneschter rechter Ecke vum Bildschierm benotzt. E wichtege Bestanddeel vum Fortschrëtt am Spill ass d'Interaktioun mat anere Roboteren. Heiansdo wäert Dir hir Hëllef brauchen, awer net emol e Poulet grave gratis. Dir wäert ëmmer eppes hinnen ze bidden hunn.

Machinarium ass nëmme fir den iPad 2. Jo, d'Besëtzer vun der éischter Generatioun iPad si just aus Gléck a kënnen dëst Spill einfach net drop spillen. De Täter ass déi kleng Kapazitéit vum Operatiounsspeicher. Vun den 256 MB gëtt déi méi grouss Halschent vum System selwer geholl. Fir datt d'Spill stabil leeft, misst d'Spill maximal 90 MB maachen. De Problem ass awer net mam Spill selwer, mee mat der Plattform. Machinarium gouf ursprénglech am Flash erstallt, wat wéi mir all wëssen net op iOS ënnerstëtzt gëtt. Dat ganzt Spill huet dofir missen op Adobe Air Technologie portéiert ginn.

Den Nodeel am Verglach zu der Desktop Versioun ass d'Onméiglechkeet d'Maus iwwer Objeten ze bewegen an erauszefannen wéi eng vun hinnen aktiv sinn. Alles wat Dir maache musst ass op den Ecran tippen an hoffen datt eppes geschitt.

Trotz dësem klenge Feeler kann ech all Besëtzer vum iPad 2 häerzlech recommandéieren d'Spill häerzlech ze recommandéieren.Fir anerer gëtt et eng Flash Versioun op Amanita Design Websäit. Desktop Apple Benotzer kënnen aus dem Mac App Store eroflueden.

[App url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[App url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.