Zoumaachen Annonce

De Max Payne war ee vun den net erfollegräichste Spiller vum Joer 2001. Eelef Joer méi spéit hu mir et och op den Handys- a Pëllenbildschirmer gesinn. D'Porting vum Spill war wierklech erfollegräich a gouf en direkten Hit am App Store.

Ech hunn eng nostalgesch Tréin zréckgekämpft wéi ech de Max Payne op mengem iPad lancéiert hunn an d'Logoen iwwer den Ecran blénken gefollegt vum Introvideo. Ech erënnere mech gutt wéi vill Owender ech mat dësem Spill als véierzéng Joer ale Teenager verbruecht hunn. D'Atmosphär, an där ee sech komplett konnt ënnerdauchen, huet mech och no eelef Joer ëmginn, an déi mobil Versioun spillen war wéi e klengen Ausfluch an d'Zäit.

Video Bewäertung vum Max Payne Mobile

[youtube ID = 93TRLDzf8yU Breet = "600 ″ Héicht =" 350 ″]

Zréck op 2001

D'Original Spill war an Entwécklung fir véier Joer an geännert iwwer Unerkennung vum Original Konzept während Entwécklung. De Film Matrix aus dem Joer 1999 hat de gréissten Afloss, deen zum allgemenge Changement vum Spillsystem gefouert huet.Deemools huet de Film eng komplett eenzegaarteg Aarbecht mat der Kamera bruecht, déi schlussendlech vun den Entwéckler vum Max Payne benotzt gouf. Et war vill Hype ronderëm d'Verëffentlechung vum Spill, wat d'Entwéckler mat hirem Geheimnis gefiddert hunn. D'Resultat war ganz gutt vu Kritiker a Spiller ugeholl. D'Spill gouf fir PC, Playstation 2 an Xbox verëffentlecht, an e Joer méi spéit konnt Dir et och op Mac spillen.

Am Ufank vum Spill fänkt de Max Payne un seng Geschicht op der Terrass vun engem Wolkenkratzer ze erzielen. Eng däischter New York bedeckt mat Schnéi a lues a lues schafft de Spiller sech bis op dee Moment, wëssend wat de Protagonist heihinner bruecht huet. Virun dräi Joer war hie Polizist an der Anti-Narkotikabteilung, a lieft e glécklecht Liewen mat senger Fra a Kand. Enges Daags, wéi hien owes heem koum, gouf hien en hëlleflos Zeien zum Mord vu senger Famill vun Drogenofhängeger.

No dësem Event akzeptéiert hien eng Aarbecht, déi hie wéinst senger Famill refuséiert huet - als Geheimagent infiltréiert hien d'Mafia, wou nëmmen zwee Leit seng Identitéit kennen. Nodeem ee vun hinnen ermord gëtt, entdeckt hien, datt de Bankiwwerfall vu Wäertpabeieren, deen hien ënnerwee war, vill méi wäit erreecht an enk mam Valkyrie-Droge verbonnen ass, un deem och d'Mäerder vu senger Fra a senger Kand süchteg waren.

Wat de Max méi déif an de ganze Komplott erakënnt, wat méi schockéiert d'Offenbarunge ginn. Net nëmmen d'Mafia stécht hannert der ganzer Affär, mee och seng Kollege vun der Police an aner sozial héich gestallte Leit. De Payne steet also eleng géint jiddereen a fënnt op komplett onerwaarte Plazen Alliéierten. Et ass d'Geschicht déi de Max Payne vun engem headless Action Shooter op en eenzegaartegen Titel mat enger onverkennbarer Atmosphär erhéicht, obwuel et kee Mangel u Feinde gëtt. En interessant Element ass och d'Rendering vun net-Spilldeeler, wou Comics amplaz vun Animatiounen benotzt ginn.

Fir seng Zäit huet d'Spill ausgezeechent mat enger Kamera ze schaffen déi sech dynamesch adaptéiere konnt an de Spiller déi beschtméiglech Vue ubitt. De Max Payne hat och fir seng Zäit zimmlech ongewéinlech Opnahmen am Filmstil, déi haut eng Haaptaufgab sinn, dat war virdrun net de Fall. Déi wichtegst hei sinn awer d'Kamera-Tricken, déi fir d'éischt am Film The Matrix benotzt goufen.

Déi Haaptschwieregkeet ass déi sougenannte Bullet Time, wann d'Zäit ronderëm Iech verlangsamt gëtt an Dir Zäit hutt fir iwwer Är Handlung ze denken, zielt de Feind wärend d'Rollen op d'Säiten entgoen. Wéi och ëmmer, déi verlangsamt Zäit ass net onlimitéiert, Dir wäert seng Indikatioun am ënneschten lénksen Eck a Form vun engem Hourglas gesinn. Mat normaler Verzögerung leeft d'Zäit ganz séier aus, an et kann einfach geschéien datt Dir am Moment null Zäit hutt wann et Iech am meeschte nëtzlech ass. Et ass also méi ekonomesch de Bullet Time Combo ze benotzen, deen e Verlängerung kombinéiert mat engem Säitesprang ass, wärend Dir Är Feinde mat enger Dosis Kugelen dusche kënnt. Är Jauge gëtt all Kéier wann Dir e Feind ëmbréngt.

Dir wäert normalerweis eng aner typesch "Matrix" Szen gesinn wann Dir de leschte Feind am Raum ëmbréngt. D'Kamera erfaasst hien dann am Moment vum Hit, panéiert him ronderëm während d'Zäit stoe bleift a leeft eréischt no dëser Sequenz. Déi lescht Referenz op de Kult Sci-Fi gëtt gesi wann Dir de Scharfschützergewehr benotzt. Nom Schoss verfollegt d'Kamera d'Kugel a lues a lues an dann gesidd Dir just de Feind op de Buedem falen.

Am Spill bewegt Dir duerch verschidden Ëmfeld, vun der Metro bis zum Hourhotel, Kanäl bis zu de herrleche Wolkenkratzer vun New York. Doriwwer eraus ginn et nach zwee interessant psychedelesch Prologen op déi ech kommen. Erwaart awer net vill Bewegungsfräiheet, d'Spill ass staark linear an Dir sidd kaum verluer. All Plazen si suergfälteg modelléiert, egal ob et Biller op der Mauer sinn, Büroausrüstung oder Regaler voller Wueren. Remedy huet wierklech mat den Detailer gewonnen, obwuel d'Spill op engem Motor erstallt gouf deen zu där Zäit net dee Beschten um Maart war.

Sécher, d'Grafiken schéngen aus der Perspektiv vun haut datéiert. Skelett Charakter Fonctiounen an niddereg-Resolutioun Texturen sinn net déi bescht, datt d'Spiller vun haut eng Offer hunn. Titelen wéi Infinity Blat oder Tschech Shadowgun se sinn däitlech besser a punkto Grafiken. Max Payne ass 100% en Hafen vum Spill, sou datt näischt op der Grafik Säit verbessert gouf. Wat vläicht schued ass. Trotzdem sinn dat ganz uerdentlech Grafiken an iwwerschreiden zum Beispill déi meescht Titele vu Gameloft. Wann een drun denkt, ass et grad esou onheemlech, datt d'Spiller, déi virun XNUMX Joer déi mächtegst Computer-Sets ofgebaut hunn, haut um Handy gespillt kënne ginn.

Wéi ech erwähnt hunn, ass d'Zuel vun de Feinde, déi Dir op déi aner Welt schécken kënnt, vill am Spill, am Duerchschnëtt dräi pro Zëmmer. Fir de gréissten Deel sinn se net ganz ënnerschiddlech vuneneen, tatsächlech fannt Dir net vill Aarte vu Géigner, dat ass wat d'Erscheinung ugeet. Nodeems Dir de Gangster fir déi fofzegste Kéier an der rosa Jackett erschoss hutt, fänkt vläicht déi kleng Variabilitéit Iech e bëssen ze stéieren. Zousätzlech zu Horde vun identesch ausgesinnende Feinde, wäert Dir och e puer Bosse begéinen, vun deenen Dir e puer Stack eidel musst fir se eemol a fir all ofzeschléissen. D'Schwieregkeet klëmmt wéi Dir duerch d'Spill progresséiert, a wärend e puer Schëss aus enger Pistoul genuch waren fir déi éischt Gangster, braucht Dir e gréissere Kaliber a vill méi Kugelen fir déi professionell Söldner mat kugelfeste Westen an Attentatgewierer.

Feinde 'Intelligenz ass inkonsistent. Vill behuelen sech no Scripten, verstoppen sech an de Cover, bauen Barrikaden, probéieren Iech an d'Kräizfeier ze lackelen. Wa se kee Schoss op Iech kréien, zécke se net fir eng Granat op de Réck ze geheien. Awer soubal et keng Scripte verfügbar sinn, ass déi gebierteg kënschtlech Intelligenz net ganz spannend. Dacks wäerten d'Géigner hir Kollegen eliminéieren, wa se zoufälleg an hirer Wonn sinn, oder e Molotov-Cocktail op eng nooste Pilier werfen, sech selwer a Brand setzen an an verzweifelte Krampf verbrennen. Wann Är Géigner Iech verletzen, kënnt Dir Iech mat Schmerzmittel behandelen, déi Dir an de Regaler an an de Medizinkabinetten fannt.

Am Sënn vun Toun gëtt et näischt ze beschwéieren. D'Haaptmelodie kléngt an Ären Oueren laang nodeems se eriwwer ass. Et ginn net vill Lidder am Spill, et gi verschidde Motiver déi sech alternéieren, awer si änneren dynamesch wat d'Aktioun ugeet an d'Evenementer ronderëm Iech perfekt faarwen. Aner Kläng fügen der onvergiesslecher Atmosphär bäi - Waasser drëpst, d'Gesiicht vun Drogenofhängeger stoen, d'Televisioun am Hannergrond spillt ... dat sinn all kleng Saachen déi en erstaunlech atmosphärescht Ganzt komplett maachen. D'Kapitel selwer ass eng professionell geréiert Dubbing trotz dem nidderegen Budget vum Projet. De sarkastesche Bariton vum Haaptprotagonist (gestëmmt vum James McCaffrey) féiert Iech duerch dat ganzt Spill, an heiansdo laacht Dir iwwer déi schaarf Bemierkungen, wann Dir Englesch gutt kennt. Humoristesch sinn d'Gespréicher vun e puer Gangsteren, déi Dir normalerweis héiert, ier Dir se op déi éiweg Juegdplazen schéckt.

Max Payne ass mat villen Detailer verwéckelt, déi zu der super Erfahrung vum Spill bäidroen. Dëst ass besonnesch d'Interaktioun mat enger Zuel vun Objeten. Zum Beispill, wann Dir Iech an engem Theater fannt an de Rido opmaacht, lafen zwee Gangster op Iech. Dir kënnt entweder se klassesch mat enger Waff eliminéieren, oder Freedefeier aus der Kontrollpanel starten, déi se a Brand setzen. Dir kënnt och Spaass hunn mat Propan-Butan-Flaschen, déi op eemol zu enger Rakéit kënne ginn, déi Dir op Är Géigner schéckt. Dir kënnt Dosende vun ähnleche kleng Saachen am Spill fannen, Dir kënnt souguer Ären eegene Monogramm an d'Mauer schéissen.

Kontroll

Wat ech e bëssen Angscht hat, sinn d'Kontrollen ugepasst fir den Touchscreen. Wärend d'PC Versioun en Deel vun der Tastatur a Maus besat huet, an der mobiler Versioun musst Dir mat zwee virtuelle Joysticks an e puer Knäppercher maachen. Dir kënnt un dës Kontrollmethod gewinnt sinn, och wann et dem präzise Ziel feelt, deen Dir mat enger Maus erreechen kënnt. Wat mech am meeschte gestéiert huet ass datt et net méiglech ass mam selwechte Fanger ze zielen wann Dir Feier dréckt, wéi dat an anere Spiller de Fall ass. Ech hunn et endlech geléist andeems de Feierknäppchen op déi lénks Säit beweegt. Also ech kann zielen wärend ech op d'mannst mam Bullet Time Combo schéissen oder wann ech stoe stoen, hunn ech missen opferen ze schéissen beim Lafen. D'Auteuren kompenséieren dës Defizit mat automateschen Zielen, de Grad vun deem kann ugepasst ginn, awer et ass einfach net dat.

Am Allgemengen ass d'Touch Kontroll net déi genaust an dëser Aart vu Spiller, déi Dir haaptsächlech an de genannte Prologen gesitt. Dës Episoden stattfannen am Max sengem Kapp nodeems hien Drogenofhängeger ass, a gehéieren zu de méi unimpressive Deeler vum Spill. Awer et gëtt eng Szen wou Dir suergfälteg iwwer dënn Bluttlinne muss goen a sprangen, wat präzis Kontroll erfuerdert. Et war schonn zimlech frustréierend um PC, an et ass nach méi schlëmm mat Touch Kontrollen. Glécklecherweis kënnt Dir de Prolog nom éischten Doud iwwersprangen. Dir wäert en interessanten Deel vum Spill verléieren, awer Dir wäert Iech vill Frustratioun retten. Eng aner Optioun ass speziell Spillerinne Accessoiren ze kafen wéi Fling, déi ech am Video benotzen.

Leider war d'Waffenauswielsystem net ganz erfollegräich. D'Waffen änneren automatesch. Wann Dir e bessere wielt, oder Dir hutt keng Munitioun, awer wann Dir e spezifesche wëllt wielen, ass et net genau eng einfach Operatioun. Dir musst de klengen Dräieck un der Spëtzt schloen an dann déi kleng Pistoul Ikon. Wann déi gewënschte Waff bis drëtt an der Rei ass an der bestëmmter Grupp, musst Dir de Prozess e puer Mol widderhuelen. Dëst mécht et komplett onméiglech fir Waffen während der Aktioun ze wiesselen, zum Beispill eng Granat iwwer eng Mauer op e barrikadéierte Gangster ze geheien. Wat d'Waffen ugeet, ass d'Arsenal wierklech grouss, Dir wäert graduell e Choix vun engem Baseball Fliedermaus bis Ingrams zu engem Granatwerfer hunn, während Dir tatsächlech déi meescht Waffen benotzt. Hiren zimlech realistesche Sound ass och derwäert ze ernimmen.

En anere Feeler an der Schéinheet ass de Spuersystem vum Spill. D'PC Versioun hat d'Fäegkeet fir séier ze späicheren an ze lueden mat de Funktiounsschlësselen, am Max Payne Mobile musst Dir ëmmer d'Spill iwwer den Haaptmenü späicheren. Et gëtt keen Autospäicheren hei. Wann Dir vergiess ze späicheren, kënnt Dir Iech einfach um Ufank vun engem Kapitel fannen wann Dir um Enn stierft. E System vu Kontrollpunkte géif definitiv net schueden.

Resumé

Trotz de Mängel an de Kontrollen ass dëst nach ëmmer ee vun de beschte Spiller déi Dir op iOS spille kënnt. Dir kënnt d'ganz Geschicht an ongeféier 12-15 Stonnen vun der purer Spillzäit duerchgoën, nodeems Dir se ofgeschloss hutt, wäert Dir och nei Schwieregkeetsniveauen mat e puer interessanten Ännerungen opmaachen.

Fir dräi Dollar kritt Dir eng ausgeglach Geschicht mat enger eenzegaarteger Atmosphär, laang Stonne Spillspill an engem detailléierte modelléierten Ëmfeld a vill filmesch Aktioun. Gitt awer sécher datt Dir genuch Plaz op Ärem Apparat hutt, d'Spill hëlt 1,1 GB Plaz op Ärem Flash Drive. Zur selwechter Zäit passt d'Originalspill op enger CD-ROM mat enger Gréisst vu 700 MB. Jiddefalls kann een nëmmen hoffen, datt mat Zäit e flotten zweeten Deel erscheint.

Interessant Fakten iwwert d'Spill

De Budget fir d'Entwécklung vum Spill war net héich, also hu misse gespuert ginn, wou et méiglech ass. Aus Wirtschaftsgrënn gouf de Schrëftsteller an Dréibuchauteur de Modell fir de Protagonist Sami Järvi. Hien ass och verantwortlech fir den Dréibuch vum Spill Alan Wake, wou Dir vill Referenzen op de Max Payne fannt.

Opgrond vum éischten Deel gouf och e Film mam Mark Wahlberg an der Haaptroll gemaach. Et koum 2008 an de Kino eraus, huet awer virun allem wéinst engem schlechten Dréibuch zimlech negativ Kritik getraff.

[App url=”http://itunes.apple.com/cz/app/max-payne-mobile/id512142109?mt=8″]

Galerie

Themen:
.