Zoumaachen Annonce

Fir Joerzéngte gouf de Videospillmaart vun entweder Zweck gebaute Konsolen dominéiert oder éischter ëmständlech Computeren. Vun de fréie Deeg vun Atari a Commodore bis zur moderner Ära vu Microsoft a Ryzen, goufen déi meescht Videospiller dann doheem gespillt. Awer dunn koumen Apple a säin iPhone, d'Konzept vun deem gouf vun aneren Hiersteller kopéiert, an d'Gesiicht vum Spill huet sech wesentlech geännert. Mat méi wéi 6 Milliarde Leit, déi haut e Smartphone besëtzen, ass et kee Wonner datt mobil Gaming elo méi wéi 52% vum Maart ausmécht an iwwer 2021 Milliarden Dollar u Recetten bis 90 bréngt. 

Dëst ass d'Zuele kommen aus dem Bericht, publizéiert vun der Spillindustrie Analysefirma Newzoo. Si weist drop hin, datt den mobilen Spillmaart elo net nëmme méi grouss ass wéi de Konsol- a PC-Maart kombinéiert, mee datt et och dee séierst wuessende Segment vum Maart ass. Awer de Spillmaart als Ganzt wiisst nach ëmmer, dat heescht datt mobil Gaming net nëmme méi populär ass wéi jee, mee tatsächlech d'ganz Industrie zënter 2010 no vir dréit.

Den Trend ass kloer 

D'Asien-Pazifik Regioun huet de Léiw vun 93,2 Milliarden Dollar u Verkaf virgesinn, mat China eleng fir méi wéi 30 Milliarden Dollar, d'US 15 Milliarden a Japan knapps 14 Milliarden Dollar. Europa stellt nëmmen 10% aus, stellt 9,3 Milliarden Dollar u Verkaf aus. Et ass och ze bemierken datt déi gréissten Ergänzunge vun opkomende Wirtschaft a Lateinamerika, Afrika an dem Mëttleren Oste kommen. Obwuel dës Regiounen Kont fir manner wéi 10% vum Ganzen Handy Spillerinne Maart, si weisen déi schnellsten Wuesstem, déi erwaart weider an den nächste Joren.

Spill Maart

Wéi d'Zuel vun de Smartphone Besëtzer erwaart weider ze wuessen (erwaart 2024 Milliarde bis 7 iwwerschreiden), a berücksichtegt d'Expansioun vun Héich-Vitesse Netzwierker ronderëm d'Welt, ass et evident datt et weider wäert wuessen. An natierlech, vläicht zu der Trauer vun all klassesch Spiller. Entwéckler Studios kënnen e klore Potenzial am mobilen Spill gesinn a kënnen hir Aktivitéit lues a lues op mobil Plattformen ëmgeleet.

Eng bitterséiss Zukunft? 

Et ass also net ganz aus der Fro, datt alles sech ëmdréit. Haut probéieren mir AAA Spiller op Handy duerch Streaming Servicer ze lancéieren, déi eis exklusiv Zougang zu Inhalt ginn exklusiv verfügbar op PCs a Konsolen. Awer wann d'Entwéckler mat der Zäit änneren, brauche mir dës Streaming Plattforme fir eis Computeren, fir datt mir och all déi super Titelen op hinnen genéissen. Et ass natierlech eng ganz fett Visioun, awer seng Realisatioun ass net ganz aus der Fro.

Spill Maart

Wann d'Entwéckler ophalen de Punkt ze gesinn fir Titele fir "reife" Plattformen z'entwéckelen, well se hinnen net e richtege Gewënn bréngen, wäerte se all hir Efforten op mobil Benotzer verréckelen an PC- a Konsolspiller wäerten einfach ophalen ze verëffentlecht. Tatsächlech weist de Bericht datt PC Gaming Recetten ëm 0,8% gefall sinn, Laptop Gaming gefall ëm 18,2%, a Konsolen sinn och ëm zimmlech onimpressiv 6,6% gefall. 

.