Zoumaachen Annonce

Den Iwwergank vun Intel Prozessoren op Apple Silicon huet eng ganz nei Ära vun Apple Computeren agefouert. Si hu sech also besonnesch am Beräich vun der Leeschtung verbessert an hunn eng Reduktioun vum Konsum gesinn, wat se der Tatsaach verdanken datt se op enger anerer Architektur baséieren. Op der anerer Säit bréngt et och verschidde Komplikatioune mat sech. All Applikatioune mussen nei designt (optimiséiert) fir déi méi nei Apple Silicon Plattform. Awer sou eppes kann net iwwer Nuecht geléist ginn an et ass e laang dauerhafte Prozess deen net ouni Hëllef "Krütchen" gemaach ka ginn.

Aus dësem Grond wetten Apple op eng Léisung genannt Rosetta 2. Dëst ass eng zousätzlech Layer déi sech ëm d'Iwwersetzung vun der Applikatioun vun enger Plattform (x86 - Intel Mac) op eng aner (ARM - Apple Silicon Mac) këmmert. Leider verlaangt esou eppes extra Leeschtung. Allgemeng kann een awer soen, datt genee aus deem Grond, et fir eis als Benotzer extrem néideg ass, sougenannt optimiséiert Applikatiounen zur Verfügung ze stellen, déi doduerch däitlech besser lafen an de ganze Mac méi flott ass. .

Apple Silicon a Spillerinne

E puer Casual Gameren hunn eng rieseg Geleeënheet am Iwwergank op Apple Silicon gesinn - wann d'Performance sou dramatesch eropgeet, heescht dat datt déi ganz Apple Plattform fir Spiller opmaacht? Och wann et op den éischte Bléck schéngt wéi grouss Ännerungen op eis waarden, hu mir bis elo nach keng vun hinnen gesinn. Fir eng Saach ass de notoresche Mangel u Spiller fir macOS nach ëmmer gëlteg, a wa mir se scho hunn, lafe se duerch Rosetta 2 a funktionnéieren dofir vläicht net am Beschten. Hien huet just an et Kapp op Blizzard mat sengem Kult MMORPG World of Warcraft, deen an den éischte Wochen optimiséiert gouf. Awer näischt gréissers ass zënterhier geschitt.

Déi ursprénglech Begeeschterung ass ganz séier verdampft. Kuerz gesot, d'Entwéckler sinn net interesséiert fir hir Spiller ze optimiséieren, well et mat engem onkloer Resultat vill Efforte kascht. Awer d'Hoffnung stierft lescht. Et gëtt nach ëmmer eng Firma hei, déi op d'Arrivée vun op d'mannst e puer interessant Titelen drécke kéint. Mir schwätzen natierlech iwwer Feral Interactive. Dës Firma ass gewidmet fir AAA Spiller op macOS fir Joeren ze portéieren, wat se zënter 1996 gemaach huet, a wärend senger Zäit huet et eng Rei fundamental Ännerungen konfrontéiert. Dëst beinhalt d'Bewegung vu PowerPC op Intel, d'Ënnerstëtzung fir 32-Bit Apps / Spiller erofzesetzen an op d'Metal Grafik API ze plënneren. Elo steet d'Firma eng aner ähnlech Erausfuerderung, dh den Iwwergank op Apple Silicon.

feral interaktiv
Feral Interactive huet schonn eng Rei vun AAA Spiller op de Mac bruecht

Ännerungen wäert kommen, mee et wäert Zäit huelen

No verfügbaren Informatioune mengt Feral datt Apple Silicon d'Dier op eemoleg Méiglechkeeten opmaacht. Wéi mir e puer Mol selwer ernimmt hunn, war Spillen op Macs bis elo e grousse Problem, aus engem relativ einfache Grond. Virun allem d'Basismodeller hunn net genuch Leeschtung. Bannen gouf et en Intel-Prozessor mat integréierter Grafik, wat fir esou eppes einfach net duer geet. Wéi och ëmmer, de Wiessel op Apple Silicon huet d'Grafikleistung wesentlech erhéicht.

Wéi et schéngt, ass Feral Interactive net idle, well am Moment ass et schonn derwäert zwee voll optimiséiert Spiller fir Apple Silicon erauszekréien. Besonnesch iwwer schwätzen Total Krich: Roum Remastered a Total Krich: Warhammer III. An der Vergaangenheet, iwwerhaapt, huet d'Firma sech op den Hafen vu wesentlech méi populäre Spiller konzentréiert, zum Beispill aus der Tomb Raider Serie, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 an anerer. Gaming op Macs (mat Apple Silicon) gëtt nach ëmmer net ofgeschriwwe. Villméi gesäit et aus wéi wann mer nach eng Zäit musse waarden.

.