Zoumaachen Annonce

An der Spillwelt gouf et méi wéi jee iwwer Piraterie op mobilen Plattformen geschwat. Wéi vergläicht iOS mat Android? Madfinger Games vu Brno hunn och hir Zeegnes d'lescht Woch beschriwwen.

Schutz géint Piraterie ass schonn intrinsesch mat der Welt vu grousse Spillkonsolen verbonnen. Wann Dir en Apparat vun der neier Generatioun kritt, musst Dir kloer sinn datt Dir d'Spiller net klaut, och wann Dir um Kapp steet. Mat der Zäit wäert en Hacker de Schutz duerchbriechen fir Gott weess wéi eng nobel Grënn (Installatioun vu Linux, Ouverture vun der Plattform, Erweiderung vun der Funktionalitéit), awer d'Piraten musse mat der Tatsaach rechnen datt den Hiersteller online Funktiounen hinnen net verfügbar maachen oder souguer de ganzen Apparat Spär. Natierlech musse méi jonk mobil Plattformen och mam selwechte Problem këmmeren, awer d'Approche sinn anescht. Mat sengem iOS huet Apple e System erstallt, deen, wärend zou (an no e puer, onbedéngt schlecht) de Benotzer schützt vum schlëmmen Entwéckler an den Entwéckler vum rogue Benotzer. Domat schwätzen ech op de Schutz géint Hacker a Piraterie. Et gëtt natierlech d'Méiglechkeet vun engem sougenannte Jailbreak, awer et huet seng Virdeeler an Nodeeler. Mir brauche se net hei ze diskutéieren, dat Wichtegst ass datt fir eng piratéiert Applikatioun erofzelueden, musst Dir den Apparat mam Computer verbannen, speziell Software eroflueden, d'Installatiounsdatei vum Betribssystem an aner Schrëtt, déi vläicht net einfach ze verstoen an ëmsetzen fir en normale Benotzer.

Mat Android ass d'Situatioun diametral anescht. Och wann de System vill Ännerungen duerchgaang ass (zB vu Knäppche bis Touch Kontroll), gouf et vun Ufank un als oppen gebaut. D'Telefons- an Tablethersteller selwer kënnen also de Betribssystem no de Besoine vum bestëmmte Produkt änneren. Op der anerer Säit, piratéiert Software eroflueden ass sou einfach wéi all aner Datei erofzelueden. Op béid iOS an Android gëtt et natierlech e gewëssen Deel vun de Benotzer déi d'Applikatioun grondsätzlech klauen, awer hir Zuel ass ganz anescht. Loosst d'Spill et beweisen Monstaaa! vum polneschen Entwéckler Maciej Sawitus, deen an enger Versioun fir béid grouss mobil Systemer verëffentlecht gouf. Fir iOS gouf d'Spill am Ufank mat engem Präiss Tag vun $ 0,99 verëffentlecht, duerno gouf et op Android gratis ugebueden mat der Optioun fir déi voll Versioun fir dee selwechte Präis wéi am iOS mat In-App Bezuelung ze spären. Obwuel däitlech méi Leit d'Android Versioun erofgelueden hunn wéi fir Apple Apparater, war d'Zuel vun de Verkaf fofzeg Mol manner. No dräi Wochen op Google Play ass déi Basis gratis Versioun vun iwwer 10 Benotzer erofgeluede ginn. Allerdéngs sinn nëmmen 000 (!) vun hinnen richteg bezuelt fir d'Spär. Och vum iOS sinn d'Zuelen awer net ganz roseg. Och wann d'Piraterei onvergläichlech manner ass, laut dem Entwéckler, sinn d'Recetten bis elo d'Entwécklungskäschte net wäit iwwerschratt.

Wéinst de ganz positiven Reaktioune vu Rezensiounen a Benotzer, stellt sech d'Fro, wou d'Ursaach vum Echec läit. Et kann nëmmen e spezifesche Fall sinn an d'Marketing (On)Fäegkeet vum Auteur, déi geréng Attraktivitéit oder Originalitéit vum Titel, oder souguer e globale Problem deen déi ganz Plattform beaflosst. An deem Fall ginn och verschidden Erklärungen ugebueden. Et ass e bekannte Fakt datt d'Sich am App Store net grad glécklech entworf ass, an an engem rezenten Artikel vun AppleInsider gouf opgedeckt datt bis zu zwee Drëttel vun den Uwendungen praktesch schlecht gesicht ginn a bal keen se eroflueden. En aneren Aspekt op deem den Erfolleg vum ganze Projet dacks hänkt ass déi richteg Wiel vum Bezuelmodell. Déi folgend Ausso vum Marek Rabas, de Chef vum Brno-baséierte Spillentwéckler Madfinger Games, déi op Englesch um Gamezebo Server publizéiert gouf, beschäftegt sech mat dësem:

Wéi vill aner Indie Etiketten, Madfinger Games gouf vun enger Grupp vu fanatesche Spiller gegrënnt mat enger Passioun fir Spiller z'entwéckelen. Eist Haaptziel ass net vill Suen ze maachen, mir wëllen net den zweeten Disney sinn oder eis Firma fir Millioune Dollar verkafen. Mir mussen och net mat Investisseuren ze dinn hunn an hir Akommes um Enn vun all Finanzquartéier erhéijen. Mir hu just gär Spiller ze maachen. Dofir si mir hei.

Menger Meenung no ass d'Spillentwécklung keng einfach Aarbecht. Jo, mir hunn hatt gär, awer als Entwéckler hutt Dir vill ze iwwerwannen. Éischt vun all, ass et net einfach, an d'Spillindustrie ze kommen iwwerhaapt; fir zu de beschten ze sinn, musst Dir wierklech talentéiert sinn, nei Saachen léieren a vill Zäit verbréngen. Zousätzlech ass d'Verëffentlechung vum Spill eng Saach vum Häerz fir eis Team. Et ass komplett anescht wéi et op der Konsole oder PC ze verëffentlechen dank e puer Verëffentlecher. Mir liesen d'Rezensiounen an d'Meenunge vun eise Fans, mir lauschteren hir Reaktiounen. Ech erënnere mech nach un hir Nimm an all hir positiv Reaktiounen déi eis Equipe Kraaft ginn. Op der anerer Säit bedaueren mir déi schlecht Kritiken. Also firwat këmmeren sech mat 80-90% vu Leit déi haart Aarbecht net respektéieren déi mir an d'Spill setzen an et klauen?

An der Vergaangenheet ware mir sou beschäftegt eis Spiller z'entwéckelen, datt mir keng Zäit haten fir mat hirem Vol ze këmmeren. Spiller wäerten ëmmer geklaut ginn, et ass net vill wat mir maache kënnen. Ech gleewen net datt d'Piraterie gestoppt ka ginn. Allerdéngs ass et op d'mannst méiglech, et méi schwéier ze maachen, sou datt et net sou einfach ass wéi haut. Stellt Iech just zéng Spiller vir, déi Äert Spill an engem Piraterieverhältnis vun 9:1 spillen. Et wier genuch fir op d'mannst ee Pirat ze iwwerzeegen fir Äert Spill erofzelueden, an dann voila!, géif Äert Akommes direkt verduebelen.

Et gi verschidde Mythen ronderëm Piraterie. Wann ech liesen de Forum'en, Ech midd vun de verschiddenen Ausried fir fräi Spill Downloads. Dat typescht Beispill ass d'Fuerderung datt d'Spiller piratéiert Versiounen eroflueden well et keng gratis Demo Versioun gëtt déi se benotze kënnen fir ze entscheeden ob se d'Spill kafen oder net. An eisem Fall kann dat einfach net wouer sinn. E puer vun eise Spiller hunn Demos. Awer de Pirateriequote ass d'selwecht fir Spiller mat an ouni Demo. Eng aner widderhuelend Excuse ass datt Gameren ëmmer nach Spiller kafen trotz hirem Jailbreak. Dann verstinn ech natierlech net firwat d'Zuel vun den iOS Piraten vergläichbar ass mat der Unzuel vu jailbroken Geräter. Natierlech, e puer vun hinnen kafen eigentlech d'Spiller, mä dat kann am meeschte ronn ee Prozent ginn.

Eng aner absurd Ausso ass datt d'Entwéckler méi ëm hir Spiller këmmeren an hinnen Upgrades, neien Inhalter, asw., fir sech vu Piraten ze schützen. Menger Meenung no ass de Volume vun der Piraterie gläich wéi seng Schwieregkeet, an den Entwéckler huet näischt domat ze dinn. Et ass wierklech ganz traureg fir eis an d'ganz Spillindustrie datt mat just e puer Klicks (ahem ... Krunn) e Benotzer e Spill gratis installéiere kann a spillen. Dëst ass definitiv méi einfach wéi en iTunes oder Google Play Kont erstellen, grouss Formulaire ausfëllen an all Sécherheetsfroen beäntweren.

Natierlech decken mir wéi Dir Iech vu Piraterie schützt. D'Léisung ass entweder deier oder beaflosst och bezuelte Spiller. Als Entwéckler probéieren d'Käschten erof ze halen, wëlle mir eis Suen an Zäit net u Sécherheetsfeatures ausginn, déi fréier oder spéider iergendeen iwwerhaapt schloen.

Hautdesdaags sinn d'Käschte fir e mobilt Spill z'entwéckelen wesentlech méi héich wéi virun zwee Joer. Als Spillentwéckler wëlle mir eis Zäit konzentréieren an eis nëmme fir Spiller widmen. Mir wëllen datt déi nei Spiller besser si wéi déi virdrun. Dofir brauche mir Hëllef vun Hardwarehersteller mat Sécherheet. Hir Hardware gëtt verkaaft wéinst eisem Inhalt, dofir sollten se eis Spiller virum Déif schützen. Et ass wierklech gutt datt Google an Apple endlech ugefaang hunn dëst Thema unzegoen. Just wéi Microsoft a Sony mat hire Konsolen virun hinnen gemaach hunn. An dofir hoffentlech wäert dës Situatioun sech verbesseren an d'Entwéckler kënnen méi Suen an d'Spiller investéieren ouni sech Suergen ze maachen datt déi meescht Spiller se souwisou gratis eroflueden.

Dëst bréngt eis op d'Fro vum Premium vs. freemium (dh free2play, paymium, etc.). Zënter senger Grënnung huet Google vill Méiglechkeeten opgemaach fir eppes gratis ze kréien, an zënterhier gëtt et als normal ugesinn. Mee loosst eis net vergiessen datt dës Firma ëmmer e Wee fënnt fir Suen ze verdéngen an de Leit eppes ze verkafen wat se soss gratis um Internet kréie kënnen. An elo mengen ech de "freemium" Phänomen. Dëst ass dat bescht Beispill vu wéi eng wierklech grouss Saach zu enger schlechter Saach ka ginn.

D'Haaptursaach vun der heiteger Form vu Piraterie ass souwuel d'Tatsaach datt d'Leit net fir Spiller wëllen bezuelen an d'Disponibilitéit vu piratéierte Kopien. E puer Firmen verstinn wéi de Freemium Modell funktionnéiert, sou datt se just eng Zort Demo Versioune vun hire Spiller erstallt hunn. Wann de Spiller net bezuelt, wäert d'Spill net laang daueren. Ech sécher Firmen déi reng freemium Mechanik benotzen heiansdo negativ Feedback vun Spiller, mä hei si mir och. Kuckt just hir méi héich Bewäertungen am App Store a Google Play a jidderee muss verstoen datt hir Spiller méi verdéngen wéi eis, och wa se d'selwecht sinn oder nach méi schlëmm wat Qualitéit ugeet.

Waat elo? Solle mir fir déi 80-90% vun de Leit kreéieren déi eis Spiller klauen? Oder konzentréieren exklusiv op Affär? Ass et besser sechs Freemium Spiller an engem Joer ze maachen wéi zwee Shadowgun Spiller? Solle mir Hardcore-Spiller oppassen a Sue verdéngen, oder solle mir de "Premium" Wee goen, besuergt datt eis Spiller net genuch Sue verdéngen a mir an d'Dunkelheet verschwannen? Wat géift Dir maachen wann Dir ëm Är Famill, Är Mataarbechter, asw.

Den nächsten Dag no der Verëffentlechung vun dëser Ausso hunn Madfinger Games decidéiert hiren Hit erauszebréngen Dead Trigger fir näischt. Si sinn also voll op e Freemium Modell gewiesselt an hiert Akommes fléisst elo exklusiv aus In-App Bezuelungen fir Bonusartikelen, Spillgeld etc. E puer Spiller kënne mat Recht géint dëse Modell protestéieren, awer seng Aféierung ass komplett legitim a kann et vill méi einfach maachen fir Entwéckler an der grousser Konkurrenz ze iwwerliewen déi haut op mobilen Plattformen existéiert. Zousätzlech denken d'Entwéckler vu Madfinger un déi éierlech bezuelend Spiller a wäerte jidderee belounen, dee fréier fir déi voll Versioun bezuelt huet, mat engem Kaddo a Form vu verschiddene Spillartikelen.

Sou vill fir d'Fallen, mat deenen d'Entwéckler ze dinn hunn, awer wat iwwer de Software-Mëttelmann, dh Apple? Fir seng net vernoléisseg 30% Deel vun all Bezuelung soll hien natierlech den Entwéckler dee beschtméigleche Service ubidden. Wann et ëm de Schutz géint Piraterie kënnt, kann Apple kaum schold ginn. Piratéiert Versioune kënnen net op dem Apparat installéiert ginn ouni Interventioun a Form vun engem Jailbreak, an de Jailbreak selwer ass net genau déi einfachst Operatioun. Bal all neien Update vum Betribssystem bréngt en neit Hindernis fir d'Hacking Gemeinschaft mat sech, an och wann et e bëssen e Spill vu Kaz a Maus ass, ass dat Wichtegst hir Aktivitéite fir potenziell Piraten méi schwéier ze maachen.

Wéi och ëmmer, Anti-Piraterieschutz ass vu wéineg Notzung wann d'Applikatioun net fonnt ka ginn. An App Store Sich ass vläicht net ideal fir Newbies wéinst héijer Konkurrenz. Duerch seng ganz Natur hält et mat de meeschte etabléierte Marken, sou datt d'Entwéckler hir Spill duerch sozial Netzwierker drécken, Rezensiounen op populäre Websäiten, etc. D'Iwwerliewe vum ganze Projet hänkt dann vun den éischten Deeg of, an och dovunner, ob d'Applikatioun säi Wee an de Ranking vun de beléifste Spiller mécht oder an déi vague gewielte "Nei a bemierkenswäert" Lëscht. An dësem Defizit gëtt awer wuel scho geschafft, well am Februar vun dësem Joer huet Apple d'Firma Chomp kaaft, déi eng interessant an onkonventionell Sichmaschinn fir iOS Uwendungen bedreift.

Egal ob mir Verbesserungen am App Store gesinn oder net, et ass nach ëmmer just eng Optioun fir nei Studioen a Produkter ze hëllefen. Wéi och ëmmer, wann et ëm Anti-Piraterieschutz kënnt, kann Apple net emol e Millimeter opginn. Ouni e funktionéierende App Store, hätten d'Clienten ee manner zwéngende Grond fir Apple Produkter ze kafen. Op der anerer Säit wäert et ganz interessant sinn d'Entwécklung vu Google Play an Android als Ganzt ze kucken. Trotz all de Berichter iwwer verbreet Déifstall ass et souguer eng grouss Konsol an der Aarbecht déi op Android leeft. Et gëtt OUYA genannt, et gëtt vun engem Kickstarter Projet finanzéiert, a säin Erfolleg oder Versoen kéint signaliséieren ob Android tatsächlech eng Entwécklerfrëndlech Plattform ass.

.