Gameloft huet de laang erwaarde Spilledel a Form vum Assassin's Creed verëffentlecht, dës Kéier an der iPhone Versioun. Vun Ufank un muss ech soen datt d'Grafiken vun dësem iPhone-Spill mech op den Arsch falen. Et erstaunt mech ëmmer, wat d'Entwéckler aus dem iPhone ausdrécke kënnen, ouni datt d'Spill an e puer Deeler ofbriechen (ech freeën mech allerdéngs am meeschten op Need for Speed, deen och fantastesch ausgesäit an EA laut EA wierklech geschwënn erauskënnt).
Assassin's Creed ass en Action-Abenteuer wou Dir dacks verschidde Fallen an Hindernisser muss vermeiden oder eventuell géint méiglech Feinde kämpfen. D'Spill ass am meeschte ähnlech mam iPhone Spill Hero of Sparta, awer Assassin's Creed ass op d'mannst eng Notch méi héich. Méi präzis a méi glat Grafiken, eng perfekt Geschicht, déi och ganz gutt erzielt ass. D'Spill gouf awer och op der Nintendo DS verëffentlecht (obwuel et net esou gutt ausgesäit wéi den iPhone), also muss et scho laang mat enger grousser Equipe vu Leit geschafft ginn.
D'Kämpf schéngen vill besser entwéckelt ze sinn wéi am Hero of Sparta an d'Charakteranimatioune si variéiert a wierklech flott animéiert. Kampftaktik hänkt vun der gewielter Waff of (et gi bis zu 6 vun hinnen) an et ginn och verschidde Comboen mat Schwertschnëtt a Kick. Just wéi a sengem gréissere Brudder op der Konsol, hei kënnt Dir d'Leit an enger Masse beklauen oder eventuell e puer Leit schwätzen.
Insgesamt muss ech soen datt dëst dee beschten Versuch vun enger 3D Action Abenteuer um iPhone bis elo ass. Dir wäert kleng Spiller hunn, Kämpf, awer Dir musst och Är Geschécklechkeet weisen an Dir wäert definitiv heiansdo rosen wärend dem Spill. Ofschlosszäit sollt ongeféier 5 Stonnen sinn, awer vertrau net op dës Informatioun. Ech mengen dësen Titel ass wierklech derwäert 7,99 € fir deen et am Appstore verkeeft. Fir eng besser Iddi, probéiert de Video fir dëst iPhone Spill ze spillen.
Appstore Link - Assassin's Creed - Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr Bewäertung = 4/5 Label = "Apple Bewäertung"]
Op all Websäite héieren ech nëmmen Luef fir d'Grafiken, awer wat ass de Punkt wann d'Spill a manner wéi 4 Stonnen gespillt ka ginn? No Underworlds, déi zweet grouss Enttäuschung an verschwenden Suen :( Ech verstinn et net. Wäert et eng Aart vu Moud sinn, datt d'Entwéckler d'Spill poléieren, wat esou e laangen Intro schreift? :(
De Punkt ass de facto datt d'Erscheinung iwwer d'Spill selwer plazéiert ass... Dat eenzegt wat mech fir Dosende vu Stonnen gedauert huet war Puzzle Quest, Asphalt4 a Solitaire :) Op der anerer Säit, wann ech engem weisen wat den iPhone ka maachen , et si wierklech Spiller vu Gameloft.
eL: Ech averstanen mat Iech. Ech géif e Spill begréissen dat esou komplex wier wéi Baldur's Gate. Et sollt net sou laang sinn, awer 4 Stonnen sinn net genuch.
Ma, et gesäit wierklech schéin aus :-)
Mee d'Tatsaach, datt d'Spill Iech déi ganzen Zäit an der Hand féiert, stéiert keen??? E Pfeil, e Luucht a souguer e Charakter kommentéiert wat muss gemaach ginn. Wéi kann een och eppes genéissen? Nodeems Dir alles fillt, fillt Dir keng Minutt datt et schwéier oder "Erausfuerderung" ass.
Frënn, Ech hunn eng Fro aus enger liicht anerer Perspektiv. Ech kann d'Spill fir eng Verännerung net fäerdeg maachen. Ech hunn am Kapitel 11 mat Waasser aus der Plafong hänke bliwwen an ech weess net wéi ech driwwer kommen. Ech wier frou wann een mir e puer Rotschléi kéint ginn. Merci
Keng Berodung, schléisst just den Intro an et gëtt komplett ausgeschalt.