Zoumaachen Annonce

Psyonix këmmert sech ëm macOS a Linux Spiller andeems se Rocket League fir dës Plattformen erausginn trotz der klenger Spillgemeinschaft vun dëse Plattformen. Wéi och ëmmer, dat populärt Spill geet endlech op en Enn no dräi an en halleft Joer zënter senger Verëffentlechung op Mac a Linux, huet de Verlag ugekënnegt. De Grond ass, datt d'Zuel vun de Spiller esou vill erofgaang ass, datt et net méi lount sech fir de Studio un der Weiderentwécklung vum Spill fir dës Plattformen ze schaffen.

D'Servere vun dëse Versioune ginn Ufank Mäerz ofgeschalt an d'Spiller kënnen nëmmen offline géint kënschtlech Intelligenz oder Géigner am Split-Screen Modus spillen. Wéi och ëmmer, de Spiller verléiert Zougang zu all Online-Fonctiounen inklusiv In-App Akeef a verléiert och d'Fäegkeet fir zousätzlech Inhalter ze kafen. Ënnert de Fonctiounen déi behënnert ginn, zousätzlech zu Online Modi, fanne mir Rocket Pass, Shopping Store, speziell Spillevenementer, Frënn Lëscht, News Panel, Gemeinschaftskreatiounen an Dëscher.

D'Spill wäert weider op PS4, Xbox One, Nintendo Switch a Windows PC erhale bleiwen. Et ënnerstëtzt och Cross-Plattform Multiplayer op dëse Plattformen weider. De Psyonix Studio selwer gouf d'lescht Joer vun Epic Games kaaft, d'Firma hannert dem populäre Unreal Engine, huet d'Infinity Blade Serie vu Spiller fir den iPhone entwéckelt a feiert de monumentalen Erfolleg vum Battle Royale Titel Fortnite. Dëst ass och verfügbar als gratis Download fir Mac an ënnerstëtzt och Cross-Plattform Multiplayer. Hei ass d'Feature geännert ginn fir Spiller no der Kontrollmethod ze verbannen.

Rocket League FB

 

.