Zoumaachen Annonce

En ale Klassiker kënnt um iPhone zum Liewen ënner dem Fändel vum erfollegräichste Studio op eisem Planéit am Moment.

Ech weess net wéivill vun iech den Original Rayman nach erënneren, awer hoffentlech genuch. Ech perséinlech erënnere mech nach ganz lieweg wéi meng Frënn an ech de Rayman op der N64 virun ongeféier zéng Joer zerstéiert hunn. Et war waarm bei eis am Haus, well ech dank mengen generéisen Elteren deen eenzegen an der Klass war, deen eng N64 hat. Ech mengen dat ass och firwat ech verhënnert hunn vu menge Klassekomeroden lächerlech ze ginn fir (an der heiteger Terminologie) e "Nerd" ze sinn. Egal wéi, mir hate vill Spaass, also war ech opgereegt fir dësen iPhone Titel.

Op den éischte Bléck gesäit een, datt d'Auteuren probéiert hunn, alles sou vill wéi méiglech ze halen. OK. Dir schalt op den éischte Niveau, kuckt e puer Videoen déi Iech an d'Geschicht huelen, an Dir kënnt rullen, fléien a schéissen! Awer hey, dat ass wou dat éischt Fragezeechen era kënnt. Wat ass falsch mat der Kamera? Firwat bewegt hien net, oder éischter sou komesch? Gutt, näischt, et ass sécher méiglech ronderëm ze kucken andeems Dir Äre Fanger op den Ecran swipt. Jo et ass, phew. Leider funktionéiert et och net perfekt. Dir kënnt sou laang swipen wéi Dir wëllt, sou oft wéi Dir wëllt, awer Dir wäert just net kucken wou Dir wierklech kucke wëllt. Onheemlech frustréierend ...

Et ass méiglech alles "vu Rayman senger Siicht" ze kucken, awer och dat hëlleft guer net. An engem Spill wou Dir musst wierklech ronderëm kucken fir erauszefannen wat Dir wëllt, wat Dir musst ophuelen oder wou Dir sprange kënnt, ech betruechten dat als Kardinalfehler. Wéi e Frënd vu mir géif soen, ass dëst e "fatale Feeler". Hei féiert d'Strooss einfach net. Leider ginn d'Kontrollen Hand an Hand mat dëser idiotescher Kamera. Wann Gameloft Castle of Magic op den iPhone bruecht huet, war ech wéi Wow! Et Wierker wierklech. Et ass méiglech en Hopscotch op en iPhone ze portéieren, an e ganz gudden an deem. Awer de Rayman ass komplett am 3D, an dat ass natierlech e grousse Problem fir dëst Spill. Um Display fanne mir e méi oder manner klassesche Kontrolllayout. Op der rietser Säit, Aktiounsknäppercher fir ze sprangen an ze schéissen, an op der ënneschter lénkser Säit, dann e virtuelle Joystick fir Bewegung. Wéi och ëmmer, et funktionnéiert iergendwéi net.

Well et ass bal onméiglech fir en ongehéierleche Rayman ze maachen wat Dir wëllt. Wou Dir braucht lues ze trëppelen fir datt Dir net an d'Waasser op d'Piranhas fällt, da leeft Äre Kämpfer, fällt onheemlech an d'Waasser a mir ginn erëm. Du widderhuelen dat e puer Mol, an esou ass déi véiert Ronn fir mech bal final ginn, well den Niveau vun der Frustratioun wierklech net erdrobar war. Dir wësst wou Dir sprange kënnt, Dir wësst wéi Dir do sprange kënnt, awer fir d'éischt kënnt Dir net an déi richteg Richtung kucken, an da leeft Dir iwwer Är gewielt Sprangplaz, laaft Dir drënner, oder wat wësst Dir. No enger laanger Zäit wollt ech all d'Hoer um Kapp erauszéien (an datt ech e puer hunn!), mee ier dat hunn ech mäi beléiften Apel aus der Fënster geheit.

Kandlech Grafiken, infantil Geschicht an absolut schrecklech Kontrollen. Et gëtt gesot eng zimlech laang Spill mat villen Niveauen. Eppes sot mir wann Dir Rayman fäerdeg sidd an ech kafen Iech eng kal. Ech wier ganz interesséiert wéivill Niveauen et tatsächlech am Spill sinn a virun allem wéi Dir et fäerdeg bruecht hutt se ze eroberen. Och wann d'Spill zimmlech kannerech ausgesäit, trauen ech mech ze roden datt e klengt Kand am Tutorial hänke wäert. Mat engem Präis vu bal siwen US Dollar huet Gameloft och net geschoss, an ech kann d'Spill nëmme fir stierwen Fans vun dësem Held recommandéieren, déi vläicht déi gréissten Enttäuschung an hirem Spillliewen iwwerliewen kënnen.

Uerteel: Déi opgeblosen Bubble huet sech séier entlaascht a mir si leider och séier nüchtern. Dëst Spill ass den Numm Rayman net wäert.

Entwéckler: Gameloft
Bewäertung: 5.6 / 10
Präis: $ 6.99
Link op iTunes: Rayman 2 - Déi grouss Flucht

.