Virun e puer Méint gouf et Neiegkeeten datt Apple wäert säin eegene Spillkontroller aféieren, Dëst gouf och vun der Tatsaach uginn datt d'Firma e puer verwandte Patenter besëtzt. Allerdéngs gouf dës Spekulatioun fir eng Zäit dementéiert. Wéi et sech awer erausstellt, war et e bësse Wourecht. amplaz vun eegener Hardware, huet Apple am iOS 7 e Kader agefouert fir Spillkontroller z'ënnerstëtzen.
Net datt et net scho Spillkontroller fir iPhones an iPads gëtt, hei si mir zum Beispill Duo Spiller vun Gameloft oder iCade, De Problem mat all Controller bis elo ass datt se nëmmen eng Handvoll Spiller ënnerstëtzen, mat Ënnerstëtzung fir Titele vu grousse Verëffentleche meeschtens fehlen. Bis elo gouf et kee Standard. Hiersteller hunn eng modifizéiert Interface fir Bluetooth Keyboards benotzt, an all Controller hat seng eege spezifesch Interface, wat eng lästeg Fragmentatioun fir Entwéckler duerstellt.
En neie Kader (GameController.framework) enthält awer e kloer definéierte Set vun Instruktioune fir Spiller mat engem Controller ze kontrolléieren, e Standard dee mir all Zäit vermësst hunn. D'Informatioun déi Apple am Entwécklerdokument geliwwert huet ass wéi follegt:
"De Game Controller Framework hëlleft Iech MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) Hardware z'entdecken an opzestellen fir Spiller an Ärer App ze kontrolléieren. De Framework informéiert Är Applikatioun wann e Chauffer verfügbar ass a léisst Iech spezifizéieren wéi eng Chauffeurinput fir Är Applikatioun verfügbar ass."
iOS Apparater sinn am Moment déi beléifste mobil Konsolen, awer Touch Kontroll ass net gëeegent fir all Typ vu Spill, besonnesch déi déi präzis Kontroll erfuerderen (FPS, Action-Aventure, Rennspiller, ...) Dank dem kierperleche Controller, Hardcore Gameren wäerten endlech kréien wat ass et all Zäit vermësst iwwerdeems Spiller gespillt. Elo musse zwou Saache geschéien - Hardware Hiersteller fänken un Spillcontroller no de Spezifikatioune vum Kader ze maachen, a Spillentwéckler, besonnesch grouss Verëffentlecher, mussen ufänken de Kader z'ënnerstëtzen. Wéi och ëmmer, mat der Standardiséierung déi direkt vun Apple kënnt, sollt et méi einfach sinn wéi virdrun. An et kann dovun ausgoen, datt Apple och esou Spiller am App Store wäert förderen.
Den ideale Kandidat als Hardware Hiersteller ass Logitech. Déi lescht ass ee vun de gréissten Hiersteller vu Spillaccessoiren a produzéiert och vill Accessoiren fir Mac an iOS Apparater. De Logitech Gaming Controller fir iOS schéngt bal e fäerdegen Deal.
De Kader fir Spillkontroller kéint och e groussen Impakt hunn fir den Apple TV an eng vollwäerteg Spillkonsol ze maachen. Wann Apple en App Store fir seng Fernseh Accessoiren opgemaach huet, déi schonn eng modifizéiert Versioun vum iOS enthalen, kéint et Sony a Microsoft, déi dëst Joer nei Generatioune vu Konsolen agefouert hunn, gutt iwwerschwemmt hunn an eng Plaz an der Stuff vun de Benotzer ufroen.
wéi wäert et mat spueren Fortschrëtter an Spiller?
Wéi virdrun? Firwat soll eppes iwwer d'Späichere mat der Arrivée vun engem Chauffeur änneren? Wéi konnt Iech sou eng Fro optrieden wann Dir dësen Artikel liest?
Zum Beispill, den Nintendo 64 Controller hat d'Fäegkeet fir en externe Späichermedium an de Controller anzeginn, wou Positiounen gespäichert goufen, awer ech sinn net sécher ob dëst just e Floss war oder ob dëst nach ëmmer op anere Konsolen benotzt gëtt. D'Fro, ech géif soen, ass an dës Richtung geriicht, op der anerer Säit, wann Apple iCloud an d'Synchroniséierung duerch et huet, mécht d'Ënnerstëtzung vun externen Erënnerungen op Gamepads kee Sënn ...
iCloud ass eng offensichtlech Wiel, schliisslech hu vill Entwéckler scho sou Positiounsspueren ëmgesat. D'Fro ass wéi komplex dës Ëmsetzung ass an ob et vereinfacht ka ginn fir "just" Positiounen ze späicheren.
Kommt Herrlechkeet.