Wéi Apple den neie MacOS 2022 Ventura Betribssystem op der WWDC 13 Entwéckler Konferenz presentéiert huet, koum et mat enger zimlech interessanter Neiheet. De System enthält och déi nei Versioun vun der Metal 3 Grafik API, déi d'MetalFX Funktioun mat sech bréngt. Dëst këmmert sech ëm séier a flawless Bildupskaléierung, wat e positiven Impakt besonnesch op Gaming huet, wou Macs besser Resultater solle erreechen. Am Zesummenhang mam Metal 3 gouf et och eng zimlech interessant Offenbarung - de sougenannten AAA Titel Resident Evil Village, deen ursprénglech fir Spillkonsolen vun der heiteger Generatioun entwéckelt gouf, nämlech Xbox Series X a Playstation 5, wäert spéider op Mac kommen.
No laanger Waarde krute mer et endlech. Déi lescht Woch huet Apple macOS 13 Ventura fir d'Publikum verëffentlecht, an haut huet de sougenannten Resident Evil Village de Mac App Store getraff. Op Macs mat Apple Silicon Chips sollt d'Spill d'Performance vun de Chips selwer a Kombinatioun mat den Metal 3 API Optiounen an der MetalFX Funktioun voll ausnotzen, dank deem et am Endeffekt glat, fléissend an ongestéiert Spillplay sollt ubidden. Well d'Spill endlech verfügbar ass, loosst eis fokusséieren op wat d'Apple Fans selwer doriwwer ze soen hunn.
Resident Evil Village: E Succès mat engem liichte Reproche
Trotzdem, Resident Evil Village ass nëmme fir manner wéi engem Dag am Mac App Store verfügbar, sou datt et scho positiv Kritike vun den Apple Fans selwer kritt. Si luewen d'Spill immens a si mat senger Leeschtung zefridden. Mä et ass néideg eng extrem wichteg Tatsaach ze ernimmen. An dësem Fall evaluéieren se d'Spill net als solch, awer d'Tatsaach datt et op méi nei Macs mat Apple Silicon Chips leeft. Tatsächlech ass et net e komplett neit Spill. Wéi mir uewen ernimmt, war et ursprénglech fir Spill Konsol vun der aktueller Generatioun geduecht. Seng ursprénglech Entdeckung ass schonn am Joer 2020 stattfonnt, an déi spéider Verëffentlechung am Mee 2021.
Wéi mir uewen ernimmt, Resident Evil Village ass e Succès op macOS. Apple Fans si begeeschtert datt se no Joere vu Waarden endlech e vollwäertege AAA-Titel kruten, dee perfekt fir Apple Computeren optimiséiert ass an et hinnen erlaabt sech an d'Geheimnisser vun dësem Iwwerliewenshorror-Spill z'entdecken. Awer net jiddereen ass sou glécklech. Et gëtt och e klenge Fang - dëst Spill ass net fir jiddereen verfügbar. Dir kënnt et nëmmen op Macs mat Apple Silicon Chips lafen, sou datt de M1 Chipsatz en akzeptable Minimum ass. Et ass interessant datt Dir einfach net och op engem Mac Pro (2019) spille kënnt, fir deen Dir einfach iwwer eng Millioun Krounen bezuelt hätt.
Op der anerer Säit hunn déi éischt Spiller sech déi néideg Reproche net verzeien, wat an dësem Fall méi wéi verständlech ass. E puer vun hinnen wonneren ob et Sënn mécht e Joer-alen Titel mat esou Éierenhal aféieren, deem Spill a Geschicht laang un all Fans bekannt ginn. An dësem bestëmmte Fall geet et awer méi ëm eppes anescht, nämlech d'Tatsaach, datt mir als Apple Fans d'Arrivée vun engem voll optimiséierten AAA-Titel gesinn hunn.
Metal 3: Hoffnung fir Gaming
Natierlech ass den Haaptgrond firwat d'Spill sou gutt op méi neie Macs leeft, déi scho genannte Metal 3 Grafik API. Resident Evil Village benotzt och déi selwecht API, duerch déi mir haaptsächlech vun der Gesamtoptimiséierung fir méi nei Apple Computere mat Apple Silicon profitéieren chips beim spillen. Et ass also net verwonnerlech, datt mat der Arrivée vun dësem Titel nees eng zimlech interessant Debatt opmaacht. Wäert Metal 3 a Kombinatioun mat Apple Silicon d'Erléisung fir Gaming op Macs sinn? Mir mussen e Freideg op eng richteg Äntwert waarden. Apple Chips sinn zënter 2020 verfügbar, awer zënterhier hu mir net vill optimiséiert Spiller gesinn, am Géigendeel. Vun de besser bekannten Titelen ass nëmmen World of Warcraft verfügbar, an elo och dee sougenannten Resident Evil.
D'Entwéckler rennen net zweemol an d'Spill fir MacOS, och wann Apple laang déi néideg Leeschtung an Technologie hat. Mä dat heescht net datt all Deeg eriwwer sinn. D'Arrivée vum optimiséierte Resident Evil Village, op der anerer Säit, weist datt d'Spill wierklech ass a ka souguer op dësen Apparater funktionnéieren, wat mir virun e puer Joer net erwaart hätten. Also ass et un d'Entwéckler. Si mussen hir Spiller och fir d'Apple Plattform optimiséieren. Dat Ganzt wäert wahrscheinlech méi Zäit a Gedold erfuerderen, awer mam aktuellen Opschwong op Macs ass et nëmmen eng Fro vun der Zäit ier besser Spillsupport kënnt.
Feeler - Entwéckler mussen NET eppes optimiséieren. D'Spillstudio berechent ob et fir si bezilt, a wann d'Zuelen net funktionnéieren, Pech, keen optiméiert et. Et gëtt haaptsächlech e Problem vun amd64 vs. aarch64 well béid Gaming PCs a Konsolen op der amd64 Architektur lafen. Et gëtt awer e bëssen e Problem mam PS5, well Windows vs. Unix (FreeBSD), awer anscheinend nach ëmmer méi kleng wéi eng komplett aner CPU Architektur. Nëmme vläicht géif d'Spill däitlech méi kaschten wéi fir PC / Konsol. Leider…
Fir éierlech ze sinn, gleewen ech net u Spillerinne op engem Mac, a perséinlech spillen ech léiwer op engem Windows PC, deen, och wann en zimlech al ass (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD fir de System an 1 TB SSD fir Daten a Spiller (souwuel NVMe)), huet eng Leeschtung Leeschtung op d'mannst 100% an heiansdo vill méi. Iwwregens leeft dat relativ ongefuerdert Project Hospital tëscht 1-20 fps op mengem Mac Mini M30, wärend um PC stabil 75 fps huet, ech weess net de Maximum, de Monitor kann net méi maachen. Ausserdeem kann ech de Lenkrad ouni Aschränkungen uschléissen an zum Beispill Forza Horizon oder ATS fueren, dat fonctionnéiert och net um Mac an ech gleewen net datt et jeemools wäert. An den Toun ass och zimlech e Problem, 5.1 vun engem Mac ze kréien ass schwéier, mäi SB X3 krut dëst Joer nëmmen Ënnerstëtzung an e funktionéiert souwisou just zouverlässeg digital, Analog ass lästeg. A Spiller ouni Surround Sound sinn nëmmen hallef fäerdeg.
Fir éierlech ze sinn, gleewen ech net u Spillerinne op engem Mac, a perséinlech spillen ech léiwer op engem Windows PC, deen, och wann en zimlech al ass (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD fir de System an 1 TB SSD fir Daten a Spiller (souwuel NVMe)), huet eng Leeschtung Leeschtung op d'mannst 100% an heiansdo vill méi. Iwwregens leeft dat relativ onerfuerent Project Hospital tëscht 1-20 fps um Mac Mini M30, während et um PC stabil 75 fps huet, ech weess net de Maximum, de Monitor kann net méi maachen. Ausserdeem kann ech de Lenkrad ouni Aschränkungen uschléissen an zum Beispill Forza Horizon oder ATS fueren, dat fonctionnéiert och net um Mac an ech gleewen net datt et jeemools wäert. An den Toun ass och zimlech e Problem, 5.1 vun engem Mac ze kréien ass schwéier, mäi SB X3 krut dëst Joer nëmmen Ënnerstëtzung an e funktionéiert souwisou just zouverlässeg digital, Analog ass lästeg. A Spiller ouni Surround Sound sinn nëmmen hallef ...