Am zweeten Deel vun eisem zwee-Deel Artikel iwwer Spillerinne op Apple Apparater, wäerte mir dës Kéier de Mac OS X Betribssystem kucken an den neie revolutionäre Spillerinne Service OnLive aféieren.
Mac OS X haut a muer
De Macintosh Betribssystem ass am Géigendeel Enn vum Spektrum wann et ëm Spiller kënnt am Verglach mat iOS Apparater. Mac OS kämpft mat engem Mangel u Spiller, loosst eleng Qualitéitstitelen, fir Joer, an d'Ännerung ass nëmmen an de leschte Jore geschitt (wa mir d'Méiglechkeet net zielen fir Spiller fir Windows ze lafen, zum Beispill, mat CrossOver Games). Villäicht wier alles anescht gewiescht, wann de Steve Jobs net knapps e Kontrakt mat engem Entwécklungsstudio verpasst hätt Bungie, déi fir d'Serie verantwortlech ass Halo, vun deem Microsoft seng Xbox 360 staark profitéiert, an déi d'Firma Redmont just Deeg virum Jobs kaaft huet.
Spiller fir de Macintosh gouf et schonn, awer net am selwechte Mooss wéi fir Windows. Loosst eis erënneren Myst mat onbestänneg Grafiken an enger Atmosphär, déi PC-Besëtzer nëmme kéinten beneiden. Awer an der Mëtt vun den 90er huet eng aner Legend op Computere mat engem gebassen Apel regéiert - eng Spillserie Marathon vum Bungie. Zum Beispill hat d'Spill perfekt Stereo-Sound - wann een dech erschoss huet an dech net duerch reng Zoufall ëmbruecht huet, hutt Dir de Fluch vun der Kugel fir d'éischt an engem Kopfhörer héieren an dann an der anerer Ouer. De Spillmotor konnt déi perfekt Atmosphär kreéieren. Dir konnt goen, sprangen oder souguer schwammen, d'Personnagen werfen Schied ... D'Spill gouf spéider op Windows portéiert, awer et huet net dee selwechte Succès erreecht.
Dank der ëmmer méi grousser Undeel tëscht Betribssystemer, hunn aner Spill Entwéckler interesséiert Mac Computeren, a Mac Versiounen ugefaang parallel mat Versiounen fir PC, Playstation an Xbox entwéckelt ginn. De Meilesteen war d'Ukënnegung vun der Kooperatioun tëscht Apple a Valve, wat zu der Portatioun vun eelere Spiller (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, ...) gefouert huet, awer virun allem de Start vum Service Dampmaschinnen fir Mac.
Steam ass de Moment dee gréissten digitale Verdeelungsnetz fir Computerspiller, wat de Moment keng Konkurrenz huet. Et huet all Joer den Undeel vun Zillen-a-Mörtel Verkaf reduzéiert a gëtt deelweis mat revolutionnéierende Spillverkaaf kreditéiert. De Virdeel ass ouni Zweifel null Käschten fir ee Spill, et ass net néideg DVDen ze drécken oder Broschüren ze drécken, Dir kritt souwuel d'Spill wéi och d'Handbuch an digital Form. Dank dësem sinn d'Spiller déi op dës Manéier verkaaft ginn dacks méi bëlleg an duerch verschidde Remise a Promotiounen erreechen se vill méi Verkaf. An der Praxis ass dëst en ähnleche Modell zum App Store, mam Ënnerscheed datt Steam wäit vum eenzegen Verdeelungsnetz ass. D'Präsenz vu Steam an elo och de Mac App Store gëtt Entwéckler d'Méiglechkeet fir vill méi Benotzer z'erreechen, während se net sou vill iwwer Promotioun maache mussen. an also wéi gesäit déi aktuell Offer vu Mac Spiller aus?
Zousätzlech zu de scho genannte Spiller vu Valve kënnt Dir zum Beispill e super FPS spillen Lieserbréiwer: Modern Trotz dem Verspriechen un, en Action Abenteuer Spill Assassin's Creed 2, Rennen an Flatout 2, eroberen d'Welt an der leschter Installatioun Zivilisatioun, Horden vu Feinde ofschneiden an Fakelzuch a Draach Alter, oder maach mat der intergalaktescher Welt an engem MMORPG Eva online. Och nei sinn Häfen vun erfollegräichen Deeler (ausser déi lescht) Grand Déifstall Auto, mat der virläscht San Andreas gëtt als dee beschten Deel jee ugesinn an och haut stéiert et net mat senger Grafik. Dank dem Mac App Store krute mir och Neiegkeeten Borderlands, Bioshock, Rom: Total Krich a LEGO Harry Potter Joer 1-4 od Feral Interactive.
D'Fro bleift, wéi eng Verëffentleche sech als nächst bei der Äppelwell matmaachen. Wéinst der Existenz vun der Unreal Engine fir iOS, mir kéinten och Spiller aus erwaarden Epic Games, elektronesch Arts als ee vun de gréisste Fournisseuren vun iOS Spiller kéint och mat. Hie soll och net hannerlooss ginn id Soft, deem seng Biewen 3 Arena leeft zënter e puer Joer op Apple Computeren an déi huet den éischte Fortsetzung vun der kommender post-apokalyptescher Aktioun gewisen. Trend just op iOS.
Mac Entwécklung Problemer
De Problem, deen d'Mac OS ënner engem Manktem u Qualitéitsspilltitele leiden huet, war haaptsächlech wéinst der Verbreedung vun Apple Computeren, wéi schonn uewe genannt. Am Moment huet Apple en Undeel vu ronn 7% am Beräich vun de Betribssystemer weltwäit, an dann iwwer 10% an Amerika. Natierlech ass dëst net eng onbedeitend Zuel, ausserdeem, wa mir och den Trend vun ëmmer méi grousser Undeel vun Computeren vun Apple berücksichtegen. Also, wann d'Argument vum nidderegen Undeel de facto gefall ass, wat soss verhënnert d'Expansioun vum Spillportfolio fir Mac?
Et géif ee mengen datt et e GUI ass. No allem huet Windows DirectX a sengem System, dee vu bal all neie Spiller benotzt gëtt, an d'Ënnerstëtzung fir déi lescht Versioune gëtt ëmmer houfreg vu Grafikkaarthersteller ugekënnegt. Allerdéngs ass dës Viraussetzung komesch. OS X huet eng Cross-Plattform OpenGL Interface, déi Dir och zum Beispill op iOS oder Linux fannt. Wéi DirectX ass OpenGL stänneg an der Entwécklung, jäerlech aktualiséiert (de leschten Update war am Mäerz 2010) an huet déiselwecht, wann net méi, Fäegkeeten. D'Dominanz vun DirectX op Käschte vun OpenGL ass virun allem den Erfolleg vum Microsoft Marketing (oder éischter Marketing Massage), net méi grouss technologesch Reife.
Nieft der Software kënne mir dofir d'Ursaach am Hardwareberäich sichen. De fundamentalen Ënnerscheed tëscht Apple Computeren an aneren ass fixe Konfiguratiounen. Wärend Dir e Windows-Desktop bauen kënnt aus wéi enge Komponenten Dir wëllt, Apple gëtt Iech nëmmen e puer Modeller fir ze wielen. Natierlech huet dat mat der Kombinatioun vu Software an Hardware ze dinn, fir déi Apple Computere berühmt sinn, awer trotz der Qualitéit vun der Hardware ass de Mac, mat Ausnam vum Mac Pro, kee Kandidat fir Hardcore Gameren.
D'Basiskomponent fir Gaming ass virun allem d'Grafikkaart, déi Dir net an engem iMac ersetzen kann an Dir kënnt se net an engem MacBook wielen. Och wann d'Grafikkaarten an aktuellen Apple Computeren uerdentlech Leeschtung ubidden, mat Grafiken Rendering an usprochsvollen Spiller wéi z. Crysis oder GTA 4, si hätten e grousse Problem an der gebierteg Resolutioun. Fir Entwéckler bedeit dat vill Zäit fir Optimiséierung mat engem onkloerem Retour wéinst der Tatsaach, datt et net sou vill passionéierte Gameren ënner Mac Benotzer sinn wéi et op PCs sinn.
op live
Den OnLive Service kéint als kleng Spillrevolutioun bezeechent ginn. Et gouf am Mäerz 2009 agefouert a gouf viru 7 Joer Entwécklung virgestallt. Et huet eréischt viru kuerzem e schaarfen Ofbau gesinn. An ëm wat geet et? Dëst ass Streaming Gaming, oder Games on Demand. De Client, deen op Ärem Computer installéiert ass, kommunizéiert mam Server vun dësem Service, deen d'Bild vum Spill streamt. Also d'Grafikberechnung gëtt net vun Ärer Maschinn gemaach, mee vun de Computere vum Fernserver. Dëst reduzéiert praktesch d'Hardwarefuerderunge vu Spiller, an Äre Computer gëtt just eng Zort Terminal. Dofir kënnt Dir déi exigent Grafikstécker ufänken wéi op engem gewéinleche Büro PC Crysis. Déi eenzeg Ufuerderunge ginn op d'Geschwindegkeet vun Ärer Internetverbindung gesat. Et gëtt gesot datt nëmmen 1,5 Mbit duer geet fir mat der Resolutioun vun engem normale Fernseh ze spillen, wann Dir en HD Bild wëllt, da brauch Dir op d'mannst 4 Mbit, wat dës Deeg praktesch de Minimum ass.
OnLive huet verschidde Bezuelmethoden. Dir kënnt e bestëmmt Spill "lount" fir 3 oder 5 Deeg, wat Iech nëmmen e puer Dollar kascht. Dës Kéier ass méi wéi genuch fir begeeschterten Gameren déi meescht Spiller fäerdeg ze maachen. Eng aner Optioun ass onlimitéiert Zougang ze kafen, wat Iech d'selwecht kascht wéi wann Dir d'Spill kaaft hutt. Déi lescht Optioun ass en zéng Dollar monatlecht Abonnement, wat Iech erlaabt eng onlimitéiert Zuel vu Spiller vun Ärer Wiel ze spillen.
De Service ass Cross-Plattform, sou datt Dir déiselwecht Quantitéit un Titele spille kënnt wéi PC Besëtzer. OnLive bitt och eng $100 Mini-Konsole mat engem Controller, deen Dir Spiller op Ärem Fernseh streamt ouni mat engem Computer ze verbannen. OnLive enthält och sozial Netzwierker, déi Dir och op Steam kënnt gesinn. Also kënnt Dir mat Frënn spillen, an de Leaderboards konkurréiere an Äre Score mat der ganzer Welt vergläichen.
Wat de Katalog vun de Spiller ugeet, ass en zimlech räich, trotz dem rezente Start vum Service, an déi meescht vun de grousse Verëffentlechen hunn Zesummenaarbecht versprach, a mat der Zäit kéint e groussen Deel vun den neiste Spiller optrieden, wat Dir normalerweis net fäeg ass. genéisst wéinst de Fuerderungen un der Hardware oder dem Mangel vun enger Mac Versioun. Am Moment fannt Dir hei zum Beispill: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands oder Ageféiert Just 2. Wéi schonn erwähnt, ass eng konstant Internetverbindung erfuerderlech, also ass et keng Reesléisung, awer wann Dir gär aus dem Komfort vun Ärem Heem spillt an e Mac besëtzt, ass OnLive e Gottesend. Dir kënnt gesinn wéi esou Spillerinne op engem MacBook an der Praxis ausgesäit am folgende Video:
Wann Dir un OnLive interesséiert sidd, fannt Dir alles op OnLive.com
1ten Deel vum Artikel: D'Presentatioun an d'Zukunft vum Spill op Apple Apparater - Deel 1: iOS
Gutt, OnLive funktionnéiert net fir mech well et 3Mbit Geschwindegkeet erfuerdert, net 1,5, wann ech d'OnLive App ausféieren an aloggen, seet et datt ech eng lues Verbindung hunn (ech hunn 2,9Mbit well eist Lach ka kee goen weider). Wann ech eppes falsch maachen an et geet iwwer 1,5 Mbit, da wier ech interesséiert, mee ech de Verdacht datt d'Limite momentan 3 Mbit ass an net 1,5 wéi am Artikel steet ...
An San Andreas schéngt mir net dee beschten GTA ze sinn, mee dat ass wuel eng subjektiv Meenung :). Soss gudden Artikel.
Éierlech gefällt mir och am meeschten GTA 4, mee vill Leit betruechten San Andreas haaptsächlech wéinst de RPG Elementer déi am 4. Deel verschwonnen sinn. Ausserdeem huet San Andreas 3 verschidden urban Locations + d'Land ugebueden, am Géigesaz zu GTA 4, wou een nëmmen an enger Variatioun vun New York konnt bewegen.
Laut deem Artikel géif ech soen datt Gaming nach ëmmer net Apple seng dominant Feature ass. Awer et ass och net ganz fir Aarbecht (bis viru kuerzem gouf et net emol Autocad) also froe mech fir wat et ass. Aner Apple Produkter wéi iPad, iPhone sinn Supr, awer si erwaarden och net datselwecht vun engem Computer.
"Awer et ass och net wierklech fir Aarbecht, (bis viru kuerzem gouf et net emol Autocad), also froe mech fir wat et ass."
A wéi hutt Dir dat erausfonnt? am fréien 90er, bal all Drécken Produktioun (90%) war op de Mac gemaach. Haut ass de Verhältnis anescht, awer et ginn aner Beräicher wou Dir kaum e PC fannt. Kuckt d'Opnamstudioen. Film Postproduktioun, Tricken ...
"Dank derfir sinn d'Spiller déi op dës Manéier verkaaft ginn dacks méi bëlleg an duerch verschidde Remise an Promotiounen erreechen se vill méi Verkaf"
Ech géif léiwer net soen, datt nei Spiller ëmmer méi deier sinn op Steam wéi d'Box Versioun.
HAHAHA :-D Deen Typ huet mech zum laachen gemaach wéi en Darksiders gespillt huet, eng Cutscene koum an "yeah yeah..no body cares" :-D.
Soss war ech frou mat deem wat ech gesinn a gelies hunn, well et ass eng Woch zënter ech en MacBook Pro 13″ kaaft hunn a wann ech gesinn wat do ass, ass et sou super :)
Mir si frou doriwwer. Soss hu mir e puer Switcher Artikele fir Ufänger Macanese publizéiert - http://jablickar.cz/?s=switcher
Et deet mir leed datt Dir Spiller vu Blizzard verpasst hutt, déi anscheinend déi eenzeg sinn (korrektur mech wann ech falsch sinn) déi Spiller gläichzäiteg op Mac a Win erausginn. WoW, Starcraft 2 an Diablo 3 an ech wäert definitiv weidergoen :)