Zoumaachen Annonce

Wann Dir un Gaming denkt, denkt bal keen un Apple Plattformen. Am Beräich vu Videospiller, PC (Windows) a Spillkonsolen wéi Playstation oder Xbox, oder Handheld Modeller Nintendo Switch an Steam Deck, déi Iech eng Qualitéitsspillerfahrung kënne bidden, zum Beispill och ënnerwee, sinn kloer. Cheffen. Leider sinn Apple Produkter net sou glécklech an dëser Hisiicht. Mir mengen speziell Macy. Och wann dës haut genuch Leeschtung hunn an theoretesch liicht mat enger Rei vu populäre Titele këmmeren, sinn se nach ëmmer Pech - d'Spiller selwer tendéieren net gutt op Macs ze schaffen.

Natierlech kann een an deem Sënn op dausend Manéier argumentéieren. Mir kommen also zréck op d'Aussoen, datt Macs einfach net genuch Leeschtung hunn, net déi néideg Technologien hunn, eng praktesch vernoléisseg Grupp vu Spiller representéieren, a mir kéinten einfach esou weiderfueren. Also loosst eis am Allgemengen fokusséieren firwat praktesch keng AAA Spiller op Macs verëffentlecht ginn.

Mac a Spillerinne

Als éischt musse mer am Ufank ufänken an e puer Joer zréckgoen. Macs goufen zënter Joeren als perfekten Apparat fir Aarbecht ugesinn, an hir Software ass dofir optimiséiert, sou datt se en ideale Begleeder maachen. Mä den Haaptproblem war Leeschtung. Och wann Apple Computere mat der normaler Aarbecht entgéintkommen, hu si sech net getraut méi usprochsvoll Aufgaben unzehuelen. Dëst ass allgemeng op der Tatsaach baséiert datt d'Basismodeller net emol eng speziell Grafikkaart hunn an zimlech schlecht waren wat d'Grafikleistung ugeet. Et war dëse Faktor deen deelweis verantwortlech war fir den elo bekannte Stereotyp ze kreéieren datt Macs einfach net fir Videospiller spillen. Déi meescht verbreet (Basis) Modeller hunn net genuch Leeschtung fir Videospiller ze spillen, während déi méi mächteg eng Fraktioun vun der scho Minoritéitsgrupp vun Apple Benotzer ausmaachen. Zousätzlech hunn dës Benotzer hir Apparater haaptsächlech fir berufflech Aktivitéiten benotzt, also fir Aarbecht.

Besser Zäiten hunn ugefaang mam Iwwergank op Apple seng eege Silicon Chips ze blénken. Wat d'Performance ugeet, hunn Apple Computere wesentlech verbessert wann se erwaart goufen ze skyrocket - besonnesch am Beräich vun der Grafikleistung. Mat dëser Ännerung hunn Apple Fans och Hoffnung kritt datt besser Zäiten endlech ufänken ze blénken a si wäerten och d'Arrivée vun AAA Spiller op der macOS Plattform gesinn. Mä dat ass nach net ganz geschitt. Och wann d'Basismodeller schonn déi néideg Leeschtung hunn, ass déi erwaart Ännerung nach ëmmer net ukomm. An dëser Hisiicht gi mir och op eng aner wichteg Defizit. Apple ass allgemeng bekannt datt seng Plattformen e bësse méi zou sinn. Dofir hunn Videospillentwéckler net sou eng fräi Hand a musse sech un hir Ruten halen. Si mussen nëmmen Metal seng gebierteg Grafik API benotzen fir hir Spiller ze optimiséieren, wat e weideren Nodeel duerstellt, deen d'Spillstudios hält fir ze schwéier ze sprangen fir Spiller fir macOS ze verëffentlechen.

APIMetal
Apple's Metal Grafiken API

Mangel u Spiller

Loosst eis elo op déi wichtegst Saach goen. Et ass allgemeng bekannt datt Apple Benotzer déi macOS Plattform benotzen eng wesentlech méi kleng Grupp sinn wéi Windows Benotzer. Laut de leschten Statista-Donnéeën hat Windows e 2023% Undeel am Januar 74,14, während macOS nëmmen 15,33% ausgemaach huet. Dëst féiert zu engem vun de gréissten Defiziter - macOS ass einfach eng ze kleng Plattform fir Entwéckler fir sou vill Zäit a Suen ze investéieren, ausserdeem bedenkt datt se deelweis limitéiert sinn wat d'Technologie an den Zougang zu Hardware ugeet.

Op der anerer Säit kann et awer lues a lues besser Zäiten zéien. Déi gréissten Hoffnung fir d'Arrivée vu wierklech qualitativ héichwäerteg Spiller ass Apple selwer, wat fäeg ass Zesummenaarbecht mat führende Spillstudios z'etabléieren an doduerch d'Arrivée vu laang erwaarde AAA Titelen wesentlech ze beschleunegen. Zesumme mat der Presentatioun vun der neier Versioun vun der Metal 3 Grafik API, déi de Ris der Welt als Deel vun der macOS 13 Ventura Presentatioun opgedeckt huet, sinn och Vertrieder vum CAPCOM Verlag op der Bühn opgetaucht. Si hunn d'Arrivée vun engem komplett optimiséierte Resident Evil Village-Spill ugekënnegt, dat op Metal 3 gebaut ass a souguer MetalFX Upscaling benotzt. Zousätzlech, laut de Rezensiounen selwer, leeft dësen Titel super. Et ass awer d'Fro, ob anerer nokommen, oder ob am Géigendeel déi ganz Situatioun erëm stierft.

.